中国游戏市场增长与新作动态并行:产业波动与创新机遇同在:|2025年3月19日星期三|NO.12月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%3月18日消息,中国音数协游戏工
网讯,当前全球游戏产业正经历周期性调整与结构性变革。2月中国游戏市场收入突破279亿元,同比增长率延续上升趋势,但环比数据出现阶段性回调;与此同时,多款重量级新品蓄势待发,为行业注入新动能。从客户端游戏的营收波动到海外市场的持续扩张,再到新主机平台的内容布局,产业格局正在经历动态重构。
2025年2月中国游戏市场实际销售收入达279.35亿元,同比增长12.3%。其中移动游戏贡献208.42亿元,客户端游戏实现56.59亿元收入,自主研发产品海外市场创收15.05亿美元。值得注意的是,头部产品的春节效应消退导致环比下降10.11%,尤其是客户端游戏市场跌幅达15.17%。这反映出季节性因素对用户活跃度的显著影响,同时也暴露了部分细分领域的产品迭代压力。

韩国开发商KRAFTON将于3月23日上线Steam平台的《inZOI: Creative Studio》,玩家可率先体验角色创建与建筑系统。这款主打创意建造的生活模拟游戏,通过丰富的自定义工具构建个性化虚拟空间。随着预热活动全面展开,该作有望凭借差异化玩法吸引关注,带动开发商在开放世界模拟品类中的市场渗透率提升。
任天堂计划于4月2日举行的Switch 2专场直面会引发行业期待。据可靠消息,万代南梦宫正推进将《七龙珠电光炸裂!ZERO》移植至新主机平台。若合作达成,这款动作格斗游戏或将成为Switch 2的首发阵容之一。结合双方过往成功合作经验,优质IP内容与硬件升级的协同效应,或将有效提振任天堂软硬一体化生态的竞争优势。
总结而言,中国游戏市场在波动中展现发展韧性,头部厂商正通过产品创新和全球化布局应对挑战。新品类的探索与主机平台的内容储备,为行业开辟了新的增长空间。随着新硬件周期启动及海外市场的持续开拓,游戏产业有望突破短期调整压力,在内容品质升级和技术迭代推动下实现可持续增长。
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