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游戏(手机+短剧+云),有新看点的8家公司

  • 更新时间 2026-11-11 03:06:20
游戏(手机+短剧+云),有新看点的8家公司

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算力硬件在高位喘气,应用端却悄悄热起来了——手机游戏、短剧游戏、云游戏三条线一起冒头。

AI短剧把制作成本从几十万压到几万块,海外AI漫剧活跃用户破1.5亿;云游戏跟着边缘算力成熟,手机点开就能玩3A;手游这边版号常态化,前三季度世纪华通、巨人网络业绩直接翻倍式增长。

浦银基金罗雯最近有句话挺到位:AI投资不是景气度终结,是叙事重心从“堆算力”切到“交作业”——谁能把AI变成流水、变成用户时长,谁才配继续涨。

本期,直接给大家列了A股里有点新看点的8家公司,不按市值排,按“交叉概念+边际变化”梳理,仅供研究交流。

提醒:仅作产业梳理,不构成买卖建议,市场有风险,操作需谨慎。

第一家,世纪华通

涉及概念:SLG手游出海+AI原生游戏+智算中心

最新看点:前三季度归母净利63.35亿,5款产品进出海TOP30,《Lordrush》等新品类接力,顺手把算力基建也铺了。

第二家,巨人网络

涉及概念:手游+AI原生玩法+AI研发管线

最新看点:《超自然行动组》日活破1200万,AI生成代码占新增80%,AI假人、残局挑战已变成游戏内玩法。

第三家,三七互娱

涉及概念:手游发行+AI美术工厂+AI漫剧

最新看点:“小七”大模型沉淀600+智能体,2D美术AI生成超80%,自研“灵梦”漫剧平台商用,卡位AI视频上游。

第四家,恺英网络

涉及概念:传奇IP手游+互动短剧+AI工业化平台SOON

最新看点:前三季度营收增78%,IP基本盘+AI提效双轮,新游储备叠加短剧互动化尝试。

第五家,电魂网络

涉及概念:国风游戏IP+AI漫剧+红果平台

最新看点:《梦三国》衍生AI漫剧《梦启三国·破界之战》红果预约,游戏IP跨到漫剧,第二曲线刚开头。

第六家,宝通科技

涉及概念:手游出海+云游戏+AI互动影游

最新看点:控股荷笛科技做全AI互动影游,自研云化技术适配XR,内容+工业AI双线弹性。

第七家,顺网科技

涉及概念:云游戏底座+边缘算力+电竞场景

最新看点:边缘节点超380个、可运营算力7万路,云业务Q4冲刺,电竞网吧流量反哺云渲染。

第八家,昆仑万维

涉及概念:AI短剧出海+DramaWave+FreeReels

最新看点:9月AI短剧平台单月流水近1亿美元,海外付费平台95%内容AI生成,先发流量优势明显。

说到底,这波不是“游戏股回光返照”,是内容生产被AI重写了一次:以前拍短剧要剧组,做游戏要几百人,现在IP+模型+分发,三件套就能跑。

往深处思考,投流越来越贵,利润会往有IP、有平台、有算力的家伙手里收。短期看爆款,中期看分账,长期看谁先长出“世界模型+互动叙事”的肌肉。

这个赛道,故事或许才刚开始。

友情提醒:本文都是来自公开信息整理,仅作为学术交流、研讨,不构成任何投资建议、引导、或承诺,市场有风险,投资请独立理性判断,审慎阅读。

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