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【IOS+安卓手游推荐】《七龙珠:激战传说》手游推荐:在手机上重燃七龙珠战斗,悟空、贝吉塔集结!

  • 更新时间 2026-11-06 15:13:20
【IOS+安卓手游推荐】《七龙珠:激战传说》手游推荐:在手机上重燃七龙珠战斗,悟空、贝吉塔集结!
【IOS+安卓手游推荐】《七龙珠:激战传说》手游推荐:在手机上重燃七龙珠战斗,悟空、贝吉塔集结!

这次给大家推荐的游戏是《七龙珠:激战传说》。万代南梦宫 2018 年做的手机对战游戏,龙珠正版授权,不是那种粉丝向的小打小闹。它没走搓招格斗那条路,出招全靠手里那几张技能牌,一根手指就能打完整场,跟街机上的龙珠完全是两套东西。

玩法说出来很简单,玩家先组三个人,打架的时候场上只站一个。攻击、必杀、换人全靠屏幕上那几张卡牌去点,不用搓招也不用记连击表。

一根手指打完一场对局

对局是三个人打三个人,但场上永远只有两个人在打。你从队伍里挑一个上场,另外两个在场下待命,随时能换。界面很干净,血条在上,动作牌在下,中间那圈黄色的东西就是龙珠槽。攻击、闪避、换人、放必杀,全部落在这几个区域里,点一下就出,没有摇杆也没有连招表。

上手十分钟会觉得太简单,打到中段才知道难在哪。你出一张牌,对手可以实时躲开,躲完立刻反打一套,反过来也一样。

所以真正要算的不是出什么牌,是对手还剩几次闪避、他攒了几颗龙珠、下一手会不会换人。这么来回来去地猜,比看着难多了,输了也基本知道自己错在哪一步。

血条摆两边 出招的牌压在最下面
卡牌怎么变成招式

每个角色都带一套自己的动作牌,同一张牌,点一下、横着划、长按不放,出来的效果完全不同。点一下是普通攻击,长按能蓄力,横置又切换成另一种形态。牌是随机发给你的,所以每一回合能做什么,取决于这一手牌凑不凑得出来。手里没牌的时候,再强的角色也只能干看着。

这就是它跟搓招格斗最大的区别。拳皇那类游戏靠背连招,谁背得熟谁赢,这里没有固定连招,只有手上这几张牌和对手当下的状态。老手会算牌序,会故意留着一张牌等换人,也会在对面抬手准备必杀时把闪避按出去。看起来只有一根手指,脑子里算的东西一点不少。

每张牌角上的数字就是消耗 出错了只能等下一手
卡片边框的颜色代表属性 稀有度写在框内
大招槽满了就三人合击

大招槽是这游戏最有龙珠味的设计,槽会随着交手一点点往前填,填满之后右下角亮起来,按下去就是崛起冲刺,队伍三个人轮流冲上去打一套合击,伤害高到能直接翻盘。问题在于这个过程很显眼,对手看得见你在攒,也会想办法打断,或者抢在你之前先开一次。

在画面方面,角色画风也是按照七龙珠的画风画的,必杀技的演出基本照着动画原样重做,配音请的是动画原班人马,连喊招的那几嗓子都跟记忆里一样。

新手第一次打出超级赛亚人的变身,多半会愣一下。

一对一实时对局 全球玩家同一个池子
大招对轰的分镜 基本照动画原样做
八年攒下来的角色池

游戏的角色池也横跨了龙珠 Z、GT 和超,从悟空的各种形态到弗利萨、沙鲁、魔人布欧,再到比鲁斯、维斯这些后期角色,每个角色的稀有度和属性都不一样,组队时属性相克和标签加成要一起看,凑一套真能打的阵容,往往比单纯堆高战力管用。

游戏内容也算丰富,主线剧情一章章往下推,活动剧情定期轮换,还有一对一的PVP天梯排位和休闲对战,全球玩家同时匹配对战。

除了对战,角色养成、装备、觉醒这些,想肝有的是地方肝。反过来说,如果你只想打两把格斗,这些系统会显得有点重。

角色从龙珠 Z 一路排到超 想凑哪套都有人
凑阵容这件事 比打架本身还费时间
游戏官方图标
适合谁 劝退谁
✓ 适合谁
喜欢七龙珠IP的,又想在手机上打实时对战 能接受抽卡和长期养成 喜欢算牌序读对手的人。
✗ 劝退谁
厌恶抽卡和月卡的 想上手就一路碾压手机内存不足够只剩几 G 空间的,懒得肝游戏内容和角色的。

总结一下,这是一款把格斗拆成卡牌的一对一实时对战游戏,龙珠梗做成了真机制,读招的深度够但养成很重。短板是抽卡和数值膨胀,新手期可能会难受。但是作为龙珠粉的和喜欢博弈的值得下载试试。

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