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营地挑战买次数,50 到 250 这段怎么选

  • 更新时间 2026-11-06 01:29:49
营地挑战买次数,50 到 250 这段怎么选

营地挑战买次数,50 到 250 这段怎么选

阿咸攻略笔记 · 咸鱼之王

50、100、150、200、250。这是营地挑战新加的五档金砖价,全买一遍要 750 金砖,一个挑战日就能花掉这么多。

10 月 23 日更新之后,营地挑战的免费次数用完,可以花金砖再买五次。按钮上会写「挑战(已购买次数/可购买上限)」,买到上限之后当天就不能再打了。

真正需要注意的不是价格,是括号里那句说明——额外买的次数,不会增加成功挑战次数。

这句话到底限制了什么

营地挑战原本有两道数:一道是每人每天能打十次(买了通行证是十五次),另一道是每人每天成功三次(买了通行证是五次)。成功次数是硬顶,打满就锁住。

营地挑战的基础规则先复习一遍

每家俱乐部最多派三十人防守,分成三统帅、九骁将、十八先锋,三个区域各配一统帅、三骁将、六先锋。职位不同,打赢一场给的基础篝火数也不同。

进攻这边,每人每天能打十次,买了通行证是十五次;每天成功三次后锁住,买了通行证是五次。对手被打赢五次之后变成背包,就不能再打了。

所以一家俱乐部想清掉对面三十个人,需要三十个人每人都成功五次,而且都得买通行证,否则做不到。这也是为什么大部分平民俱乐部会选择集中打一个区域,拿完任务奖励再换下一个。

在这个背景下看额外次数,意思就清楚了:它是在成功次数不变的前提下,给你更多试错机会,让那宝贵的三次成功尽量落在高难度目标上。

新买的五次加在哪一道?加在第一道,不加在第二道。也就是说,多出来的是失败额度,不是成功额度。

和通行证一起算

通行证的差异要一起考虑进去。买了之后,挑战次数从十变十五,成功次数从三变五,同时奖励里的金砖翻倍,白玉和军团币也多一点。

没买通行证的人,成功次数只有三次。三次全砸在普通难度上,拿到的篝火很有限;用额外次数去试困难或者炼狱,哪怕失败几次,只要成一次,收益就比稳稳打三次普通高。

这么看,额外次数对没买通行证的人反而更有价值,成功额度越小,每一次成功就越该用在刀刃上,而试错额度正好是用来挑刀刃的。

这么设计,指向就很清楚了:它想让你去碰更硬的目标。

营地挑战里每个对手有五条命,前三条是普通难度,第四条是困难,第五条是炼狱。难度越高,打赢一场给的篝火越多。而成功次数每天只有三次,把三次全花在普通难度上,是很浪费的。

有了额外的失败额度,就可以拿它去试炼狱——打赢算进成功次数,打输不消耗成功次数,只消耗额外次数。这才是这五档定价真正的用途。

一天 750 金砖值不值

先把账算清楚。营地挑战一周打三天,一周全买是 2250 金砖,一个月按四周算就是 9000 金砖。

这个数放在日常开销里是什么水平?黑市每天买满五轮青铜和铂金宝箱,一天大概 3800 金砖。也就是说,营地挑战全买一天的花费,约等于黑市五轮的五分之一;一个月 9000 金砖,接近两个半黑市轮次。

金砖不是无限的,同一笔钱花在这儿,就花不到别处。尤其更新这次正好压在黑市周上,两边撞在一起,取舍就更有必要。

三种人三种买法

类型
建议
一天花费
理由
零氪与微氪
买两到三次
150 到 300
够用来试一到两次炼狱,不挤占黑市预算
有稳定目标的
买三到四次
300 到 500
成功次数上限够用,多出来的全押高难度
冲个人排行的
买满五次
750
个人排行看篝火总量,炼狱场的差距最大

个人排行的排序规则是这样的:先比俱乐部段位,段位相同再比篝火值,篝火值还相同就比击破的炼狱数量,然后比总成功次数,最后比谁先到这个数。

注意第三条——炼狱击破数是能拉开差距的一档。想冲个人榜,多出来的失败额度就是用来堆这一项的。

容易忽略的两件事

第一件:额外次数当天有效,当天不用就作废,不能攒到第二天。所以别在没人的那天买满。

第二件:每片区域被全部清掉能领任务奖励,这个任务是俱乐部共享的。买次数这件事如果在俱乐部里形成默契,大家一起往同一个区域压,收益会比各打各的高不少。

还有个背景值得提一句:这次更新同时把阵容切换界面加了鱼灵和鱼珠的显示。切阵容的时候能直接看到搭配,省得来回切出去查。都属于那种不起眼但天天会用到的改动。

还有一条线别混进来

营地挑战里还有个叫篝火奇遇的抽奖,一共三十层,每五层的奖励可以算一次大奖。抽一次上升一层,抽完三十次重置。

每层可以花对应的种火石,随机把上方奖励池里的一个换到自己的池子里。这个玩法和买挑战次数是两条独立的线,别把金砖预算混在一起算。

简单说,买次数影响的是能打几场、能不能碰高难度;抽奖影响的是拿到手的奖励池长什么样。前者是投入,后者是兑现,顺序不能反。

没买通行证的玩家在这个玩法上周期会比较长,这是正常的。慢慢攒,比硬追划算。

一句话收口:这五档价不是「越贵越划算」,也不是「越便宜越省」,它是按当天的目标难度定价的。当天只想混日常,一档都不买最省;当天要冲炼狱,买满才不亏。

结论:营地挑战买次数这笔账,核心不在 750 金砖贵不贵,而在它买的是失败额度不是成功额度。冲榜的人全买,拿它去堆炼狱击破数;只想混个日常的人买两三次就够;完全不打高难度的,一次都别买,因为买来的次数也换不成篝火。

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