

NES 版过关会发 5 位进度密码,标题画面输入可续档。玩家社区另整理出一批"起始配置密码",用法同进度密码输入(来源:CheatCC / GameGenie 列表,小编未逐一实机验证,列出来供大爷考古):
效果 | 密码 |
硬核模式(每击必死,无进度密码) | HARD! |
带 Blinky 开局 | MNJ2B |
带 Blinky + Dead-Eye 开局 | MNM2B |
带 Jenny 开局 | MRJYB |
带 Willy 开局 | MNJYH |
直接到 The Cell(母舰段) | MRM2H |
直接到 Salvage Chute | MRM6H |
直接到 Center of Magma Tanker | MRM2R |
直接到 Escape! | MRM6R |
单角色关内密码(Blinky / Dead-Eye / Jenny / Willy) | M7KZ3 / 67KIJ / 68L!3 / M7LAK |
注意:
- 上表 MRM2H / MRM6H / MRM2R / MRM6R(跳母舰段) 及多数"带 XX 开局"类密码并非正常流程生成,系玩家黑客逆向密码系统所得(ChapterCheats 原文:"the majority of these passwords cannot be obtained through normal play, they were acquired by hacking the game's password system")。
- Salvage Chute 段密码存在源间拼写差异:CheatCC / GameMite 记为 MRM6H,另有文献记作MRW+三角符号(MRW△),两种写法并存标注,无法判定孰为官方写法。
- "带 XX 开局"类密码具体效果多源表述略有出入【存疑】,实际效果可能只是"从某段开始并带对应角色"。大爷若手头有实机,欢迎对照验证,发现出入小编立即修订。

效果 | 代码 |
无限血/能量 | XTVATSSE |
无限命 | SZVKOTVG |
无敌 | ESXAPLEY |
开局 6 条命 / 10 条命 | IAELXYZA / PAELXYZE |
每杀一敌得 1-UP | UKEATYXK |
按 Start 跳完当前关 | OXSGGUPK + AESGILPE + GOSGYUPE + AESKALPA |
直接看结局 | PEUKEIZE / PELKES |
全部角色可选 | ENKEVGAP |
不会死组合 | GKEAPIAX + AASAYIAZ + AAVIIZA |
强制 1 击死(自虐验证用) | OAEAASLU |
Game Genie 是美版 NES 的外接金手指设备,国内黄卡用不上,权当资料留存。
·导演彩蛋:本作导演前川正人做完这单就离职去创立了 Treasure——对,就是后来做出《火枪英雄》《闪亮银枪》的那个传奇工作室。现在回看本作大量即死陷阱和高速弹幕设计,简直能嗅到 Treasure 的雏形味道。
·Bruiser 之殇:原作团队里的猩猩大块头 Bruiser 被从游戏版删掉了【原设角色被砍,维基/TVTropes 确认】,五人队里没他的位置。
·没有 Konami 式隐藏菜单(复核结论):本作不存在隐藏选关菜单或声音测试之类的 Konami 惯用彩蛋;选关唯一途径是 5 位密码系统(含母舰段密码,见 9.1)。当年流传的"隐藏选关"说法,多半是把密码续档误传成了秘技。
·没有续作:结局明摆着给续作留了扣,但 NES 版《Bucky O'Hare》就是独苗,故事停在了元帅陨落那一帧。
·大陆 D 版特色:黄卡标题五花八门,"外星战将"算是最有气势的一个——配上"满血一碰就死"的防盗版惩罚,不知道坑哭了多少当年的小朋友(包括小编)。
