
按键 | 功能 |
方向键 | 移动;按住下可蹲下(冰面关卡下蹲能当刹车) |
A | 跳跃 |
B | 射击(当前角色主武器) |
按住 B 蓄力 | 发动当前角色的特殊技(详见第五章) |
Select | 切换角色(已解锁的角色循环切换) |
Start | 暂停 / 确认 |
界面要素:
·屏幕顶部一条共享血条(health bar),全队通用——不管场上是谁,挨打都扣这一条血;
·血条下方是当前角色的蓄力槽(Power Meter),满槽才能发特殊技,每个角色独立蓄力、独立升级;
·过关结算时给的"字母密码"是存档凭证,Game Over 或关机后靠它续进度。
操作手感提示:本作跳跃有点"兔子蹬腿"的弹性,落点要提前量;部分关卡地面打滑、平台会塌、墙会夹人,惯性和即死陷阱是两大杀神,跟魂斗罗那种"跳就完了"完全是两个路数。
