安卓手机直接跑起《旷野之息》与《织梦岛》,PS5 版的《Dreaming Sarah》也在 Windows 上跑通了实机测试。这次整理了九个 AI 参与编码的游戏逆向与原生移植开源项目,跨度从 Switch、PS4、PS2 一直延伸到早期的 DOS 游戏。
推荐先看《旷野之息》的手机移植演示:不仅能看到完整的触屏操作界面,开发者还明确给出了 POCO F7 Ultra 配合 Turnip 驱动在开放世界跑到 40—47 FPS 的硬件条件。再拿它和刚跑通第一章伦敦屋顶的《教团1886》、或是已经能从头到尾通关的初代《寂静岭》放在一起对比,就能直观看出:同样叫原生移植,不同项目的实际完成度与适配重点差在哪里。
这些项目采用的路线包括静态重编译机器码、原指令执行配系统兼容层、或是反汇编后用现代语言重写引擎等不同路线。在这些老游戏与主机作品里,你最期待哪一款能在电脑或手机上顺畅重温?
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完整来源见公众号文末。
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