益智游戏有主线关卡、每日挑战和极限竞技三个主要的功能部分。主线关卡采取的是递进式的排布方式来帮助玩家逐渐学会解谜的方法和规律;每日挑战每天都会给出一个新的问题,并且附带一些提示工具帮助用户完成任务;极限竞技是用限时的方式来做的,在短时间内连续解开高难度谜题的玩家可以获得特殊的头像作为奖励,它的难易程度以及竞技性都提高了用户的体验感。
极限挑战没有把竞争的目标定位在获得高名次上,它的排行榜奖励主要是些装饰品,并没有太多的高价值物品。喜欢休闲游戏的玩家参加此类活动的主要原因是基础保底奖励就可以满足他们的需求。目前排行榜只以答题正确率来排名,并没有设置很高的奖金,所以一般玩家来说不必花费太多时间去进行激烈的竞赛。
伴随着成就系统的进行,玩家要采取一定的方法去完成相应的任务来取得提示卡。虽然这些成在外观上不同,但是都没有功能上的特点。