10 月 23 日,iPhone Duo 开卖。
国行 15,999 元起。
苹果第一款折叠屏,书本式内折。合上外屏 5.4 英寸,展开内屏 7.6 英寸。
两天之后,第一批拿到机器的人把王者荣耀和原神开在内屏上,看到的是一圈黑边。
不是边框,是画面没铺满,上下各留一条。
网友给它起了个名字:公摊面积。
也有人说这是公摊广告位。这句比我写得好。
先把一件事说清楚。
这跟游戏卡不卡没关系,跟手机够不够快也没关系。
A20 Pro,台积电 2nm,苹果说持续性能比 iPhone 17 Pro 最多提升 35%。
性能是够的。缺的不是算力。
黑边是"没重新编译"造成的
7.6 英寸这块内屏,比例跟常见手机屏不一样。
老应用跑上去,系统得挑一个办法把它塞进去。
苹果给了三种办法。
第一种,面向 iOS 26 做的应用。系统把画面放进一块黑色背景包住的安全区,保证能跑起来。
第二种,面向 iOS 27 做的。能用更多显示区域,但还留一部分空着。
第三种,面向 iOS 27.1 做的。苹果管这个叫完全兼容,整块内屏都能用上。
王者荣耀和原神现在跑的是第一种。
所以那两条黑边,准确说是:还没人把游戏编译到第三个档。
这话不好听,但它是事实。
而且它解释了一件事——为什么你换手机、清缓存、重装游戏,全都没用。
这跟玩家这边一个按钮都不挨着。
苹果这边已经把门打开了
iOS 27.1,苹果已经推给 iPhone Duo 了。
路是修好了。走不走,看游戏厂商排期。
我翻了几家转载的原文,说法都一样:预计不久后更多应用会适配完全兼容模式。
"预计"这个词很软。
对已经掏了 15,999 的人,它不解决问题。
现在能做的只是把应用等比放大。
放大之后,上下还是留着黑边,但比以前好受一点。
注意这里有个区别:体验好一点,不等于问题解决了。
公摊面积小了一点,还是公摊。
我不想在这件事上给谁留面子。
我的态度:这一步我不跟
折叠屏对大屏手游的好处,本来是明摆着的。
7.6 英寸,比 5.4 英寸的外屏大一圈。眼睛不累,手指有地方放。
但现在这个状态,你多付的那部分钱,有一部分还没兑现。
我不觉得这是骗人。适配要时间,这个道理我认。
我认的是道理,不是账单。
15,999 里面,有一部分买的是"7.6 英寸的屏"。这块屏现在对这两款游戏是打折的。
所以我等。
不是等"不久后"三个字,是等一个具体名单:王者荣耀哪一版进内屏全屏,原神哪一版进内屏全屏。
名单出来我再掏钱。名单没出来,我先用现在这台。
还有个更现实的理由。
我用平板打过王者。画面是铺满了,但技能键在两侧,手要往里够,一局下来手腕比手机累。
屏幕大不等于好操作。折叠屏展开之后,横握的时候中间那道折痕正好在虎口位置。
这个我没上手过,不敢下结论。但它是我会拿去店里试的第一件事。
自己验,三步就够
如果你在实体店,或者朋友手上有机器,别听销售讲,自己试。
第一步,打开内屏,进王者荣耀,随便开一局。
第二步,看画面上下有没有两条黑带。有,就是还在第一种模式,没适配完。
第三步,找设置里的"等比放大",开了再看一遍。
黑边小了但还是有,答案就很清楚了。
三步加起来不到五分钟。比看十篇评测有用。
我不打算骂这两款游戏。
改渲染层要排期,要测机型,要跟进版本。这些活我干过我懂。
我也不打算夸苹果。
三种兼容模式是先给了台阶,这没错。但你买的是"能玩",它给的是"能跑"。
这两件事之间差的,就是那两条黑边。
1.6 万的机器,我不接受"能跑"这个标准。