“我们对自己来说必须是最重要的,它们对它们自己来说也是如此。”
先叠甲。
我没认真读过《无敌号》的原著,只是知道大致情节和主旨内涵,所以“基于原著改编”这一特性在本次游戏评测中既不会算作加分项也不会算作扣分项。说实话这游戏的改编效果本身也饱受争议,啥也不算应该还是优势了。
游戏是我趁着史低买的,抵上用卡牌换的余额,基于九块左右这个价格进行评测,而且游玩时间也算作一个开销。
有剧透。
【加分项】
+++美术设计。整体而言还算是不错的,比较好地描绘了瑞吉斯3号的自然环境,岩石、沙漠、洞窟,几种场景都有饱满清晰的色调。其他方面则普遍采用了原子朋克风格,太空舱内部的装潢、队员所用的装备以及太空服、星球表面的基地设施等等,都有很强的时代美感,没有特别出戏的错误。
++角色配音。游戏采用了第一人称,大部分时间看不到其他人,所以角色的主要塑造基本都靠台词以及无线电交流,主要是明思娜和星航员之间的对话,两位配音演员的腔调细节以及情绪变化都很出色,很好地完成了角色塑造的任务。
【扣分项】
行了,接下来全是缺点,估计说得会有点多。
----玩法设计过于粗糙且幼稚。玩法说白了就是步行模拟器,操作明思娜探索星球,搜救队友,进行各种剧情的推进。整体下来几乎没有其他很有操作性或者游戏性的系统。
步行模拟,听起来没什么,实际上对于独立游戏来说,这是一种优劣势都很明显的方案。优势不必多说,简单,方便制作,适合小厂拿来练手。但与此同时,采用这种玩法也就意味着,上来就“避重就轻”了,玩法设计层面的简单必须通过其他方面的丰富来弥补。举个例子,艾迪芬奇的记忆,同样是步行模拟、点击交互,但视觉效果可谓异彩纷呈:化身动物、模拟美漫、摄影推进、婴儿视角、双屏操作,等等等等,所以玩家完全不觉得腻烦,只会对基础玩法没有连累其他演出而感到满意。换句话说,你要做步行模拟,就不能只做步行模拟,甚至不应该认真做步行模拟。
可是在无敌号里,新生制作组真就老老实实地把游戏做成了从头到尾的探索,而面对玩家可能的厌烦,他们的解决方法是:加点特殊地形吧,异星球嘛,来点台阶、岩壁,做点攀爬的交互不就行了吗?
结果做着做着发现,要处理这么多地形有点复杂啊,不好安排呀。那就把攀爬点固定,只做预定的交互动画不就好了吗?
最后一合计,攀爬点都固定了,不如索性把其他地形边缘都放上空气墙吧,反正也是一条道走到黑,这样还免了死亡动画,划算划算。至于地形的细化和走路的优化?哪还有预算管那个,只管塞给广大玩家的高性能硬件吧。
所以光看描述就可以预见这游戏真实游玩体验有多么固定且糟糕。
----近乎诡异的角色移动方式。我不得不把这个缺点和玩法设计分离开来讲,因为实在太离谱了。不要说是这个以第一人称步行为绝对核心的游戏,就是随便放到其他哪个游戏里,主角的动作和移动也过于粘腻笨重。
举个例子,开局不久游戏会提示按shift是跑步,但游戏不会提示的是,一旦在奔跑过程中按了AD这种左右横移方向键,角色会立刻停止冲刺,但与此同时冲刺带来的视角移动缓慢等负面影响仍然会存在,导致角色几乎无法控制,还会错过一些交互点。
游戏不会提示的还有,虽然能奔跑,但主角有体力限制,而且少得可怜,大概只全速冲刺几秒钟,画面就会开始出现边缘色散特效,角色也会开始剧烈喘息,接下来就是过度冲刺的惩罚减速状态,和前面那个问题叠加到一起,结果就是主角的移动逻辑完全混乱,一会能跑一会不能,一会走得慢一会全力冲。
而且,主角搬运队友的时候还提到过星球表面重力低于1G,结果不仅有前面的体力限制,攀爬的时候也与在地球上无异,这又是一个“外面真空”级别的科幻游戏设计灾难失误。
----不精细的画面效果和细节。虽然整体氛围不错,但是稍微放大看看就能发现,地形以及物品的建模精度都不算高。很多地面会有贴图错误,存在很多闪烁的格子;哪怕开到最高画质和分辨率,哪怕是在最该有氛围感的钢铁城市那一段,本来挺壮观的巨构走近一看,原形毕露,经典的低模十字片片和泥巴糊糊,瞬间什么氛围都没了。而且优化不好,中期走到联盟营地那里,建筑物一多立马就开始狂掉帧,一看就是小厂零优化。
----莫名其妙、自我矛盾的剧情流程。不结合原著来说,剧情本身只是一个比较浅显的科幻剧本,但因为糟糕的游戏设计而显得拖沓,令人不悦。主角和星航员的对话从头啰嗦到尾,耳朵都嗡嗡响,大多也没什么正常的引导,后期甚至开始站桩对话。队友全体失忆,唯独主角不受影响;第一人称的走哪哪塌,但主角摔摔打打毫发无损;世界观设计上,放了两个军备竞赛对抗实力,下意识地以为能看到苏联阵营美学的东西了,但推到后来才发现居然是纯臆想出来的英美对抗,从口音也能轻易听出来。这下除了颜色之外没什么好区别的了,没意思。叙事节奏也基本是失衡的,后半段推进过快,本来就被玩法搞得很疲倦的玩家再被这么莫名其妙地一带,彻底就力竭了。
【最终评分】
打了一个结局,云完了剩下的结局,感觉最多也就给个6.8分。这实在不算一个很适合游玩的游戏,硬要讲的话不如说是一本能动的美术设定集——美术不算出彩,而且还动得很糟糕。五六个小时的单次游玩时长,感觉也有点浪费时间。
打折价格下尚且如此,原价108,那就更没法想了。