这些回合制手游都是下了卸、卸了下的,已经来回折腾上好几轮了,最后索性就焊死在手机桌面上,再也不去删了。
里面的战斗也不是无脑去堆数值,有七属性能破盾、战技点要去管理、有终结技能穿插,策略感还是拉满的。
日常就十分钟可以去清完了,零氪也是能畅玩所有的内容,每次版本一更新,就有新主线、和新宇宙的玩法,基本上能玩上一个月。
一款网格回合制战棋手游
里面有九大兵种进行相克、地形能去影响攻防、还有转职分支上很丰富。还有百万字的剧情、一共有 300 + 的经典关卡,也联动过涵盖空之轨迹、还有幽游白书等这种经典的 IP。
就是玩起来节奏很慢热,养成周期就很长,但对于战棋党来说,这个属于是超级纯粹的乐趣,没有其他能替代的了。
一款国风水墨画风单机手游
玩法是开放世界的回合制战斗,里面有五大门派、还有上百种不同的武学可以自由去搭配,玩法还有钓鱼、家宅经营,剧情是有百万字的量级。
就是要养成角色的周期长,零氪前期就略肝了,要是删除了,总会惦记着里面还没学过的武功、也没做完的一些剧情,里面还是要配上一个小月卡,这体验才能起飞。
一款二次元卡牌回合制手游
其实回合制玩法的魅力,从来都不是什么快节奏爽感,而是慢慢去养成、有步步为营的乐趣在。