以后在PlayStation上买游戏,或许不用再拿手柄一个个输入银行卡号了。
索尼互动娱乐一项新专利显示,公司正在研究让游戏控制器成为支付信息中继。用户可将手机、银行卡或其他设备靠近DualSense等手柄,支付信息随后通过控制器传到PlayStation主机,用于购买游戏、点数或应用内内容。
这项专利于2025年3月提交,并在今年9月17日公开。它并不意味着索尼已经决定把这项功能加入量产手柄,但结合PlayStation不断提高数字内容占比的趋势来看,出现的时机颇为值得关注。

手机碰手柄就能付款
按照专利描述,PlayStation需要付款时,主机会先向控制器发送请求,手柄随后通过NFC、蓝牙甚至物理接触检测附近设备。
成功识别后,控制器可以通过振动、灯光或声音提醒玩家,再从设备获取支付方式并转发给主机。
支持的信息不仅包括信用卡,还可能涵盖银行账户、礼品卡、数字钱包及相关凭证。这样一来,用户不必把完整支付信息长期保存在PlayStation账户中,需要付款时再由手机临时提供。
为数字购买减少阻力
这项设计最大的意义,其实是进一步缩短购买流程。
实体游戏时代,玩家拿到光盘即可安装;数字时代则必须经过商店、账户、付款和下载等多个步骤。流程越短,放弃购买的概率也越低。
因此,如果未来PlayStation进一步提高数字版游戏占比,让手机直接向手柄传递支付信息,既能减少电视界面的繁琐输入,也能让数字购买更接近手机上的“一碰即付”。
特别是随着PS5和未来PS6的软件销售越来越依赖PlayStation Store,这种更顺畅的支付方式显然对索尼有实际价值。
目前还只是专利
当然,现在还不能理解成“下一代DualSense已经确定支持支付”。
专利只是索尼正在研究的一种方案,公司没有公布具体产品,也没有确认PS5或未来PS6会采用这套系统。
它真正透露出的,是索尼正在思考如何让数字内容购买变得更简单、更安全、更少步骤。
如果PlayStation未来继续减少对实体介质的依赖,那么手柄或许不再只是游戏输入设备,还会逐渐成为账户、支付和主机之间的交互入口。
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