一直都换手游玩,但是到头来一直常驻在手机桌面的、或者累计游戏时长最离谱的,还得是这几款腾讯手游啊,盘一盘多数玩家最熬时间的 5 款腾讯手游,不知道多少人在里面去熬了多少个日夜。
一款格斗手游
也是十年时长老怪兽了,一晃眼也是运营都快十年左右,这游戏平时的日常任务、活动副本、还有段位赛一套流程要玩下来,每天也要花上一两个小时也是很常规的操作。里面的沉没成本也是越来越高,不知不觉很多人都是玩了好几年,整体的游戏时长,也轻轻松松甩开很大一部分的手游。
一款射击动作手游
也是超级杀时间的一款,也已经上线两年多,里面的大战场、还有撤离玩法感觉都直接成了很多玩家的时间吞噬机。里面一局撤离模式超级紧张又上头的,平时就去搜物资、打、跑图,要是玩起来根本注意不到自己的时间在流逝。现在都有上千小时的游戏时长,属于是新晋时长巨头了。
一款吃鸡手游
一款MOBA手游
很多人从初中都玩到大学毕业、从上班摸鱼一直打到已经可以带娃开黑的了。主要是 MOBA 类游戏本身就是自带极强的重复的可玩性,再加上里面的版本一直持续的更新,上万小时的游戏时长,大把人在,也是陪伴了很多人大半青春了。
一款自走棋手游
自走棋这种玩法,一天生就是时间杀手了,一局大概就半小时起步,不管啥时候都能玩、什么摸鱼能玩、排队等饭也能去随手开上一把。里面的版本更新节奏也快,阵容玩法一直层出不穷的,平时动动脑子去配阵容就行了,顶级的打发时间神器,估计再过两年,人人都上万小时了。
其实有时候玩得越久的游戏,早就不只是一款游戏了,更像是自己平时去打发时间的习惯,或是能和老朋友去联络的工具。