
·策略性拼HP:Cross Fire 的BOSS 战需要与BOSS 拼血。不能指望像魂斗罗系列那样靠站位、移动、跳跃完全避开攻击无伤击破——把HP 省到BOSS 前,比什么走位技巧都实在。
·近身= 更多输出:相同射速下,离目标越近中弹越多。能贴近就贴近,能跳起来对准上空就打。
·火力状态决定下限:导弹状态输出最高;普通3 路子弹也够用。血少时优先保命,别贪输出。
·道中比BOSS 难:这不是BOSS 设计得太弱,而是道中设计得太离谱。
·外观:一架停在/接近桥梁上的飞机,是本关关中BOSS。

·攻击模式:机炮/子弹攻击为主(本作BOSS 的共性是攻击有节奏、弹速不算快)。
·打法:见BOSS 时HP 多就从容——能躲子弹就躲,躲不开就拼血。老玩家的经验:只要打BOSS 时血比较多,拼血问题不大;就怕本身只剩一两滴血,连原本能躲的子弹都因为紧张躲不开。
·难度:★★☆☆☆
·外观:潜水艇,前部/中部有主炮塔,两侧带若干副炮。
·攻击模式:炮塔射击。副炮数量越多,火力越密。

·打法:对准中部大炮塔打,小炮塔可以无视。本关会遇到两艘潜水艇——第一艘副炮4 个,第二艘副炮6 个。把副炮打掉就没什么难度了。
·难度:★★☆☆☆
·外观:军用坦克,正面装甲厚、主炮有威胁。

·攻击模式:主炮轰击,弹道慢、容易预判。
·打法:全游戏最轻松的BOSS 战——跳到坦克后面,贴近坦克屁股一直开枪,轻松解决。
·难度:★☆☆☆☆
·外观:军用武装直升机,悬停在列车上方。
·攻击模式:机炮扫射,弹幕覆盖范围大。

·打法:只要见BOSS 时HP 较多,使劲跳起来向上空的直升机猛力开火即可。跳起来是为了让子弹更快更密集地射向直升机——相同射速下,离目标越近中弹越多。
·难度:★★★☆☆
·外观:一尊巨大的佛像——游戏制作人给它设计了凶恶的表情,当大佛发动旋转弹时会出现此表情。一向慈悲为怀的佛祖冷不防现此表情,没心理准备会吓一大跳。

·攻击模式:旋转弹,弹速稀疏缓慢。
·打法:难度不大——一边躲避稀疏缓慢的子弹一边集中火力猛打,几乎可以无伤胜出。
·难度:★★☆☆☆
·外观:最终关底的大型飞机,全游戏压轴BOSS。
·攻击模式:与第4 关直升机类似的空中火力压制。

·打法:战法与哥伦比亚直升机战差不多——跳起来对着上空的BOSS 猛打。关键是见最终BOSS 时HP 在6 格以上胜率高,所以第6 关道中必须尽量无伤/低损耗推进,把血留到关底拼。
·难度:★★★☆☆
关卡 | 场景 | BOSS | 关键打法 | 难度 |
第1 关 | 越南VIETNAH | 桥梁上的飞机 | 躲不过就拼血,见BOSS 血越多越好 | ★★ |
第2 关 | 布拉格PRAHA | 潜水艇×2(副炮4/6) | 打中部大炮塔,小炮塔无视 | ★★ |
第3 关 | 海参崴VLADIVO | 坦克 | 跳后面贴屁股一直开枪 | ★ |
第4 关 | 哥伦比亚COLOMBIA | 直升机 | 跳起来向上空猛开火 | ★★★ |
第5 关 | 阿富汗AFGHAN | 大佛 | 躲旋转弹+ 集中火力,几乎无伤 | ★★ |
第6 关 | 航天飞机SHATOL | 最终飞机 | 同直升机战法,HP 6 格以上胜率高 | ★★★ |
