最近我玩了这几款竖屏佳作手游,才发现是我以前格局小了,竖屏不仅可以玩出很多深度的玩法,有时候也挺上头。这 5 款,彻底刷新了我对目前竖屏手游的很多认知。
一款回合制战棋 RPG 竖屏手游 可横可竖
战斗是一些网格站位的战棋玩法,角色攻击是会叠加一些连携值,叠得越高就是伤害就越炸,在再加上里面的元素克制,平时打 BOSS 就得去灵活换队。抽卡的本质是去抽服装,新的服装也是能去解锁很多角色和不同的技能,日常十分钟左右就能去扫荡完了,零氪也是能轻松去攒图鉴。
一款黑白漫画风的武侠放置竖屏手游
开局可以自定义容貌和一些臂力、身法等角色属性,之后可以加入不同门派去拜师学艺。主打一个开放世界探索再加挂机修炼,平时就是去押镖、去闯副本。战斗是回合制可以自动去对决的,整体拼的就是武学的搭配和不同的属性克制。
一款脑洞的放置竖屏手游
玩法上融合放置、策略、沙盒探索等等,里面所有的英雄的头和身子都是可以自由去拼接,很的能整出超级多种离谱的角色。还有家园建造、盟战,风格很鬼畜又有的梗,节奏慢很内容也多。
一款二次元模拟竖屏手游
要看角色的速度、耐力、力量等五项属性,进行要分配属性点,可以搭配协助卡,也要管理干劲与体力这些循环。现在是加入一个了自动的养成,日常肝度也大降了,比较适合养成的爱好者。
一款策略卡牌放置竖屏手游
里面有精灵、矮人、亡灵不同族的英雄,也分六大属性,前五系都是互相克制的、也有混沌系进行百搭,可以有五人阵容的站位、里面上阵数量也是都能去触发到不同的加成,战斗也是能倍速去跳过,可以切后台、离线这些。
这 5 款竖屏手游里,真的有策略也有深度,真的说不定能直接打开新世界。