看到别人使用佐助某一种形态乱杀,而自己上手却被对方吊打,明明都是佐助,为什么强度差距这么大?
六种佐助形态强度排序
✅鹰佐
以前的“忍者之神”,现在强度已经下降了。技能全单段,视野内容容易引起注意,但是缺少优秀的破霸体的能力。再加上目前决斗场虚化忍者、霸体同行很多,鹰佐的生存空间被大大压缩了,并且不能更换起手秘卷的话就很难发挥出自己的实力来,现在都不配和骨架相提并论了。
✅骨架佐助
典型的“阴间轮椅”忍者,平A既可以起手也可以用来拉扯,性能堪比第三个技能。二技能黑炎起手速度很快,秘卷顶掉远程技能就会处于被动状态;一技能可以造成很大的伤害,并且有很强的反手能力,可以让玩家发挥出超出自己实力的能力,在目前版本中是非常受欢迎的选择。
✅ 永恒万花筒佐助
极端型忍者,在获得先机的时候会拥有T0级别的战斗力,四个技能可以追击还可以破坏霸体;但是没有拿到先手的时候,18秒一个性能非常差的技能,根本无法处理对手的反手,属于“高手不需要、新手玩不好的”类型,除了真爱粉外不建议用来上分。
✅侠隐佐助
佐助所有的形态中最为锋利的一把“剑”,极致的先手能力掩盖了反手较弱的问题。视野之外就可以使用瞬发技能将敌人击飞,Y轴上挑出的伤快、伤害大,在起手能力方面堪称超模,目前在决斗场中属于天花板级别的忍者。
✅须佐能乎佐助
霸体内的战争是内行人的事,而霸体间发生的战争则是外行人的事。表面上看去技能组很全面,但是实际上样样通样样松,普攻前3A手感很差,后摇很大,技能起手不够强势,伤害也一般。丢一波节奏要等两波才能回过来,面对空军忍者几乎没有什么办法,专属秘卷CD为25秒,属于一般的忍者。
✅疾风传咒印佐助
强势的地方是飞天、无脑白蛇反手,起手能力在主流忍者中属于一般水平,二技能容易被反应,被顶掉之后很难再拿节奏。推荐使用天上蛇起手、对面替身后再用二技能追击的方式,在目前版本中是比较有效的佐助形态。
在六种形态中,你用得最多的一种是什么?