
形态:一个体型巨大的、像菠萝一样的家伙。

打法:
·站到下方平台上跳起来打它突出的部位;
·它会甩出拖着丝的绿球,飘得慢,靠近就劈掉;
·秘技:在它完全现身之前,先走到中间平台上,站在台边连续输出——这个位置它打不到您,可以白打一截。
形态:一只带硬壳、按时从壳里钻出来的蟹类,战场在水下。

打法:
·只有它出壳的那一瞬间,石斧才打得进去——打壳纯属浪费;
·它会连发两颗火球;
·带薄片龙,它能替您顶掉其中一颗攻击,还能把气泡戳破;
·红线警告:千万别把自己困在气泡里——必死,没有例外。
形态:一只巨蟹,战场是流沙。

打法:
·流沙上必须持续跳,一停就往下陷;
·BOSS 射完火球就消失,然后在右侧、中央、左侧轮流重现——记住它上次在哪、往反方向挪;
·借悬空平台躲火球;
·存疑提示:这一岛的BOSS 在中文二手资料里有人写作"食蚁兽",与权威源对"巨蟹"的描述冲突,本攻略采信权威源,另标【存疑】(详见第十章)。
形态:一只巨大章鱼。

打法(这一场有"站桩"打法,务必学会):
1.开局立刻抢上上层的小平台——顺便躲开下落的钟乳石;
2.上了平台之后就死守不动;
3.章鱼会在左右两块大平台之间交替出现,您站着不动、等它转到射程里就打;
4.它甩过来的另一颗火球跳开就行。
这一场是本作少有的"找对位置就能稳赢"的BOSS,关键是开局那几秒钟的抢位。
形态:没有固定身体,在左上、中央、右上三个点轮流出没。

打法:
·它出现在中央时连续劈——这是效率最高的窗口;
·其他两个位置能打就打,别为了追它把自己送下去;
·注意别掉进下方的尖刺。
形态:一个一直在向右飞的空中BOSS,同时画面不断向上滚动。

打法(本作最考操作的一场):
·一路向上爬云,掉出屏幕下缘就是死;
·爬到安全高度就停一下,打它几斧,再继续爬——别贪,贪就掉;
·带翼龙会轻松很多;
·红线警告:千万别带别的龙——它们会在虚空里直接摔死,等您开打时就剩光杆司令。
形态:蝎子——本作唯一被官方明确指出专名的BOSS。

打法:
·尽快站上顶部的小平台;
·BOSS 在两块大平台之间交替:打上层那块轻松,打下层那块费劲;
·关键变化:它被打残、身体变红之后,每回合会连射三颗火球——这时候没恐龙的话,极难躲;
·所以带红弯龙进来,既抗岩浆又分摊伤害。
形态:两只BOSS 在同一个房间里连着打:
5.第一只:在右侧上下两处出现;

6.第二只:在四个角落轮流出现。
打法要点:
·房间地面全是尖刺、天花板还有坠物,走位空间极小;
·打第一只时,站到上部小平台上必须贴边站,不然容易被逼下去;

·第二只极度危险:需要连续走位、命中极多次——这是本作的终极考验,也是无数人卡在这儿的原因;
·进这个房间之前,命数、斧头、恐龙三样都要满配,缺一样都难打。
打完这一场,Tina 就到手了。八座岛,八十个区域,最后收在这两连战上——本作这个收尾,比一代厚道,也比一代累。
