✚战术研究◈ 本期内容
一个是手机上的免费竞速游戏,一个是街机厅里的实体机台。
01
先说手游那个
开发者 JoJoGame,英文名 Speed Moto2,完全免费,界面是英文。
体量是这样的:6辆高性能运动摩托,全球5大经典赛区,每个赛区12场赛事。
四种比赛模式:自由竞速、挑战赛、生存赛、直道竞速。
视角能在第一人称和第三人称之间切。安卓包 v1.11,53MB 左右。
这套配置放在今天看很老派——固定的6台车、固定的5个赛区、一次做完全部内容。它不是那种一直运营更新的服务型游戏,是单机。
02
手游怎么玩得顺
新手先挑简单赛事,把赛道布局背下来。
这类老竞速游戏地图不多,五张图反复跑。记住弯道比刷车有用得多。
氮气别当加速键一直按。留给"要超的那个瞬间",提前放等于浪费。
急弯和障碍前必须先减档。撞一下,前面攒的时间全赔回去。
如果它同时给了手动挡和重力感应,选手动挡。重力感应看着有代入感,实际过弯精度低一截。
03
再说街机那个
这个完全是另一个产品。厂商是广州的展晖动漫,机台名后面带个"代"字。
也是四种模式:多人连线、故事模式、时间竞速、超车生存赛。
攻略提示超车生存赛是它的招牌新玩法。它不是比谁跑得快,是比谁能在危险边缘找到那条安全路线,一直在超车与被超之间活着。
故事模式带剧情、人物表情、对话,关关往下打,目标是成为"SPEED-RIDER"。
支持4人连线——这是机台才做得到的事,手机做不到。
04
街机的操作逻辑跟手游相反
街机上是三���动作:压车、俯身、按S键瞬间加速。
压车是左右倾斜车身过弯。俯身是降低风阻让车速变快。
攻略提示注意"俯身"这一条。真摩托压弯的时候人是趴下去的,风阻小,速度就上来了。街机把这件事做成了一个按键。
手游是点屏幕或者靠重力感应,街机是身体真的压上去。
同一件事,两种身体感受。这就是为什么街机版值得专门去店里玩——它的乐趣有一半在座位上,在那一压一撑的手感上。
05
怎么分辨自己搜到的是哪一个
三个特征。
看有没有投币/代币。街机要投币,手游不用。
看有没有4人连线。这是机台独有的功能。
攻略提示看视角切换的描述。手游写"按键切换第一/第三人称",街机写"按下键切换视点",但主操作是压杆,不是按钮。
06
一句提醒
"极速摩托"这个系列还有第3代。
攻略提示第3代是另一种玩法:躲避路上的车、沿途捡金币、比谁开得更远。核心是一条命能跑多远,跟2代的赛道竞速不是一套东西。
攻略提示三代之间机制差别很大,攻略别混着看。看错代,等于白看。
说白了,极速摩托2这个词最大的坑不在游戏本身,在于它同时指着一个免费手游和一台收费机台。先弄清你要的是"手机上点两下",还是"去店里坐上机台压一次车",剩下的都好办。
◈ 好玩的世界,永远还有下一关 ◈