MiniMax H3 Image 实测评测:从游戏世界、
我拿 MiniMax H3 Image 测了一轮,发现它最厉害的不是单张图好看。
它能把主体、空间、材质、光影和版式一起塞进一个 prompt。沙漠基地、月夜机甲、东方幻想夜景,场景不是贴图,建筑、人物、车辆全在同一个空间里各就各位。
角色设定也行。毛绒猫能一次出正侧背、线稿、色板和工艺说明;西装女能同时给面部特写、全身轮廓和服装细节。排版像模像样,但三视图不能直接当生产图纸用。
中文海报更让我意外。摩托车爆炸图有部件分层、引导线和标注;北京烤鸭把脆皮、葱丝、鸭肉、荷叶饼排得清清楚楚;《高原之梦》已经像杂志跨页了。文字不再只是装饰,开始参与阅读顺序。
不过别急着让它交差。小字、尺寸、工程结构、日期地点,照样会出错。它最适合干的是前期视觉草案——帮你快速把想法变成画面,再让人挑方向、改细节。
后面我还想接着测三件事:多图能不能统一角色和风格、局部编辑准不准、同一世界观的多张场景连不连得上。
原文MiniMax H3 Image 实测评测:从游戏世界、角色设定到中文海报