
·场景:一条几乎垂直的洞窟,一路往下坠;
·内容:巨型变形虫、幽灵,以及头顶不断逼近的尖刺天花板——掉得慢了,天花板就把您压死;

·性质:纯生存关,以关卡陷阱为主,难点在于下落路径的取舍和躲避节奏;
·关底:【存疑】该关没有独立具名的BOSS,权威资料未见明确记载,本攻略不硬编;

·吐槽一句:i-mockery 的老哥当年就嘀咕——"这关跟环保到底有啥关系?也许这些巨型变形虫是温室效应的副产品吧。"
·场景:一潭死水,四周全是骸骨;

·关底BOSS:一头从污水里往外喷污物的怪,会朝您发射它的幼体;
·打法特征:它按固定模式冒头,但您站得太近它就不出来——所以这一战的核心不是硬拼,而是"进退拉扯":退两步逼它露头,进两步给一棍,如此往复;

·命名说明:该BOSS 无权威官方专名,本攻略按"形态+ 行为"描述,不硬安名字。
·场景:一处漏水的洞窟/废料场,飞行的一堆金属疙瘩在里头晃悠;
·关底BOSS:一具机械体;
·打法特征:它挨够伤害就会"散架重组",不同阶段的受创状态不一样,攻击顺序讲究——按速通选手的说法,"得记住它哪个部位先掉、哪个部位后掉",乱打会拖很久;
·命名说明:同上一关,无权威官方专名,按形态描述。
·场景:一堆漏水的管道+ 培育管,巢穴里蹲着Zen 的克隆体;
·关底BOSS:克隆体(社区俗称Orange Julius,专名【存疑】,官方资料未见确证);

·打法特征:
·一碰面他就"拖时间"——碰到您就浪费一大堆时间,速通选手都认了:"想完全躲开基本不可能";
·贴身用"平斩"伤害最高,所以这关的打法是越近越好,不是放风筝;

·他掉到3 点血时会钻进管道回血,必须在钻进去之前打断,否则前面白打;
·小编提醒:这一关是"三种特征全占"的典型——拖时间、要贴身、要卡时机,心态比手速更重要。
