
1、基本操作(以 NES 美版官方手册为准)
按键 | 功能 |
十字键 | 移动 / 上下攀爬(水管、绳索处按上可爬) |
A 键 | 跳跃。轻点跳得矮近,按住跳得高远,距离全靠松手时机 |
B 键 | 攻击(默认扔弹珠)/ 使用当前选中的道具 |
Select | 循环切换已拾取的道具(弹珠 ↔ 各种限次道具) |
Start | 暂停 |
手册里特别强调:Jerry 的跳跃是分档的,按住多久决定飞多远,很多跨不过去的坎儿不是跳不上去,是您松键太早。这手感得多盘几把才出感觉。
2状态栏
屏幕下方状态栏依次显示:分数(Score)、剩余命数(Lives)、Jerry 的体力、当前选中的道具、历史最高分(Hi Score)。
有个细节容易忽略:一旦您选中的是弹珠以外的限次道具,Hi Score 的位置会变成 Power(剩余使用次数)指示。道具用完了,自动切回无限弹珠。也就是说——弹珠永远在,别慌。
3体力与命
•体力是3 颗心(网上有写 4 心的,那是把 SFC 版资料张冠李戴到 NES 版上,咱不采)。
•初始3 条命。
•高空坠落会掉 1 颗心——这游戏最阴的伤害来源不是敌人,是自己脚下。
•大块奶酪(Cheese Chunk)可以即时补充体力。
•命数除了过关外,分数达标也有机会加命;极少数关卡藏着 1-UP 图标,见到务必拿下。
