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【游戏攻略】FC《汤姆和杰瑞》攻略 一览 上

  • 更新时间 2026-11-07 18:37:58
【游戏攻略】FC《汤姆和杰瑞》攻略 一览 上

小编按"每世界普通关要点 + 关底 Tom 简版"的结构给您捋。走位细节因版本差异可能有小出入,但套路是死的。

World 1:地下室与水管(救鼠行动第一站)

Stage 1-1 地下室寻路

先交代总路线:地下室的出口要"先往上、再往右、再往下、再往右",上楼找到通往水管系统的口子就对了。别在低层瞎转,这关是练"怎么走不摔"的入门课。

具体要点:

•起点迎面两个玩具兵,弹珠先清掉再走。

•第一个箱子后面地上有颗图钉,跳跃跳过,别踩。

•路上遇到蜘蛛和蜘蛛网:蜘蛛能打死,蛛网踩上去会减速——过网前先想好下一跳,别在网里犹豫。

•见到竖直水管就爬。有一段需要先爬到管道顶、站上最高的箱子,再从箱子向左跳到另一根管子上——这个跳点只有站在最高处才够得着,跳不过去就是没上够高。

•冒蒸汽的管子别硬顶,烫一下掉血;右上方向有两根并排冒汽的管子,爬到顶后向左跳。

•高台别瞎跳:凡是"看起来摔下去会出事儿"的高度,老实绕路或找台阶下。这游戏摔伤比挨打疼。

•沿途的 crumb(面包屑)只加分不加血,顺路拿;奶酪块(补血)见到就吃。

•后期有一段地面图钉连环阵,跳跃节奏别乱;还有滴水管,水滴会推着 Jerry 走,能把您推向敌人——接近滴水点时主动跳过去,别跟水滴比力气。

•狭窄通道里的道具入口通常有图钉埋伏,跳进去再拿。

Stage 1-2 水管内部

进入水管系统后规矩变了:只杀会动的甲虫。静止甲虫和蜗牛打不死,但朝它们扔几颗弹珠照样有分——这是游戏第一处"打不死也能刷分"的设计,记好了,后面有用了。

•水管里滴水依然是最大威胁,被水推着撞到敌人就亏大了,看见滴水提前跳。

•蜗牛是打不晕的(或者说是"只能骚扰"),别恋战。

关底 Boss(简版)

第一场 Tom 战,水边场景。要点就一句:跳跃中朝它射弹珠,命中约6 次结束。别贪刀,落地就躲,跳起来再打。详细打法见第五章。

World 2:厨房与大树(蜂巢战术登场)

Stage 2-1 厨房

这关最大的坑是成群的苍蝇:它们本身不难打,但会推着 Jerry 走,把你怼到更狠的敌人怀里。所以进新场景第一件事:先清苍蝇,再往前跳。

•老规矩:别从太高的地方往下跳,能走台阶就别玩信仰之跃。

•遇到站桩敌人时,贴脸跳过去比硬刚划算。

•有根被白蚁啃空的木头,往上爬时靠右侧走——右边藏着一个塞满奶酪的老鼠洞,按上钻进去白捡。

Stage 2-2 蜂巢走廊

关卡中段会有打呼噜的 Tom 堵路,正面刚是刚不过的(此时 Tom 处于"睡神"状态,打了也没用)。正确姿势是:

1.找附近的黄蜂窝,用弹珠打它;

2.蜂窝掉到 Tom 身上,蜜蜂出来蛰他;

3.趁他哇哇叫补几发弹珠;

4.这一套要重复3次,睡猫才会彻底让路。

这套"借蜂杀猫"的流程是第二世界唯一的硬门槛,掌握节奏后比第一世界还轻松。

关底 Boss(简版)

大树下的 Tom,依然处于"睡觉挡路"状态?——不,关底这位是清醒的,打法核心还是蜂窝战术:引蜂蛰 + 补刀约 3 轮。详见第五章。

World 3:屋顶与烟囱(一杯水走天下)

Stage 3-1 屋顶

第三世界开场会先下一段阁楼区,再折返回屋顶——这段路考验的是跳跃精度,屋顶边缘的落脚点窄,别跑太快冲出画面。

Stage 3-2 烟囱内部

本期重点:火焰。烟囱里有一段段明火拦路,火是踩不得的,硬闯就掉血。

解法:烟囱内左侧藏着一杯水(Cup of Water),拿到后用它浇灭火焰——只有灭掉的火苗才能跳过去。这就是为什么小编前面说,水杯是第三世界的钥匙。

•火焰关道具别乱用,水杯留给火苗阵;

•灭火后快速通过,火不会复燃,放心。

关底 Boss(简版)

火焰房里的 Tom,血量明显厚了,命中约25 次才倒。场地有火,注意先处理火焰再输出。详见第五章。

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