《塞尔达传说:时之笛 重制版》的评测提前漏出来了。NPR 意外把稿子放了出来,发出来没多久又被紧急删除,不过内容还是被扒了下来。这款重制版预计登陆 Switch 2,定在 2026 年 11 月 5 日发售。
先说结论。这篇评测对游戏的评价是:制作精良、流程精简,但整体改动偏保守,玩完会让人略感空虚。它认为这个重制的目标就是还原老玩家记忆里的那部神作,而不是重新做一遍。
改进的地方确实不少。海拉鲁地图细节更丰富了,角色移动更顺滑,战斗响应也做了优化,新增了独立的跳跃和冲刺按键;视角改成林克肩后视角,还加了快捷物品轮盘,战斗里能快速切弓箭、远射钩锁这些道具;全新的任务日志在迷路时能给提示。连当年让一票玩家崩溃的水之神殿,难度和折磨感都大幅降低了。
短板也没藏。目标锁定切换的手感依旧笨拙,部分角色的面部建模有点落入恐怖谷;原作里一些尖锐的人物性格被弱化了,纳薇那句经典的 “嘿!听着!” 也被大幅删减。对老玩家来说,这些改动可能既熟悉又陌生。
评测拿它跟《最终幻想 7:重制版》做了对比 ——FF7 是大刀阔斧的改编,《时之笛 重制版》更像《恶魔之魂 重制版》,忠于原作,但很少带来突破性的新设计,属于任天堂一次稳妥保守的尝试。
还有个挺有意思的细节:玩家可以对着 Switch 2 的麦克风哼鸣,来演奏希克的旋律。评测作者在文末也说,希望《塞尔达传说:梅祖拉的假面》未来也能有同规格的重制。
需要说明的是,这篇是提前泄露、随后被删的评测,不代表官方最终定论,实际体验还得等正式发售。对老玩家来说,这款重制的意义更多是 “把记忆里的神作以现代规格还原一遍”;想要大改动的,可能得先把预期放平。
时之笛重制版做好了画面、手感和便利性,但骨子里还是那部老神作,保守是它的选择,也是它的争议点。
你更想要忠于原味的重制,还是 FF7 那种大刀阔斧的改编?评论区聊聊。
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