
操作 | 效果 |
十字键 | 移动 |
A 键 | 主武器Auto-9 射击,按住可连发 |
B 键 | 特殊武器(弹药有限) |
上 | 向上方瞄准射击 |
下 | 蹲下/向下攻击(手感极其别扭,见下文) |
向下射击是这游戏最反人类的操作:你得先朝别的方向开一枪,然后按住射击键不放,再按方向下,才能往斜下方打。小编第一次按出来的时候以为自己卡了Bug,后来才确认是官方设定。建议平时蹲下输出代替,省心。
你的血量不叫血量,叫效率值(Efficiency),显示成百分比。敌人也一样,头顶百分比明明白白告诉你还剩多少血。
所以这游戏不存在"这怪怎么打不死"的悬念——99%、69%、39%、9%、0,肉眼可见地往下跳。
顶部还有一条消息栏(Message Bar),平时滚动播放墨菲的挑衅台词,什么"Come and get it, scum"这种。身体部件出毛病了,它也第一时间弹警告。算是最早一批会跟玩家"说话"的UI。
RoboCop的头、手臂、身体、腿,四条命脉分开计算伤害:
·手臂打坏了→ 开枪乱飘,打不准
·腿打坏了→ 走路更慢,跳跃变废
·头和身体打坏了→ 效率值掉得更狠,容错归零
每关结束进维修屏(Repair Screen),你这一路捡的维修图标(Repair Icons)派上用场,选部位一点点补。修哪个,看下关要干吗:要跳就修腿,要刚枪就修手,摸不准就平均修。
这里给个通用策略:手臂永远第一优先级。一个打不准的机械战警,跟路边铁皮桶没区别。
