DNF:无暇信仰套装测评,本次更新明显不是表面热闹、高配减防辅助套,在当前版本下表现会有所不同
70级布甲无暇信仰套,到底好不好穿呢?这次装备更新确实有一些可以研究的东西,没有时间把减防、回血回蓝以及护罩放在一起,辅助玩家肯定会很感兴趣。但是要想利用好这套装备,还需要考虑队伍的角色定位以及触发条件!
再来看一下上衣部分,所列出的超凡属性为力量和智力各提升25%,技攻提高5%还可以使500米范围内的队友体力、精神分别增加100点。这件装备可以兼顾自身的输出和队友的生存,也是整个套装中比较依赖的部分,在强度的时候一般都要先确定一下是否是同一种超凡配置。
另外一些地方也会有常规输出词条,比如护肩会增加23%的伤害,下装会增加27%的物攻和魔攻,腰带会增加23%的附加伤害,鞋子会增加23%的暴击伤害。数值看上去还可以,但是截图和文字素材的命中、暴击数值之间存在差别,具体的搭配还是要看目前的游戏内面板。
鞋子、腰带等基础属性也可以进行对比查看,五种装备都增加了220点MP上限的词条。该属性很值得重视,后面附带的效果还需要根据魔力值上限来决定,仅仅凑齐五件并不能保证所有的团队增益都可以直接拿到手。
最吸引人的地方就是这套了!三件套抗魔值提高6000点,并且附带光属性攻击,每十秒钟回复队友五百块血蓝,同时降低敌人的八个百分点防御力;五件套抗魔值提高7000点,攻击力提升24%,另外还可以获得3.2%的减防效果。按照素材测评的标准来计算的话,减防对应的约是12.5%、5%左右的伤害收益,再加上团队提升大约为17.36%,但是具体的收益还要根据敌人的防御能力和实际情况来判断。
但是截图中高配门槛也不能忽视:自身魔法值保持在90%以上的时候,魔法值上限可以达到50000点护罩,每隔20秒就可以为队友提供10000点护罩;达到70万的时候还有10%的所有速度加成。想要让队友打得很顺手的话,那么蓝量要保持好,同时又要考虑到MP上限的问题,回血、护盾不能简单的理解为提高了防御力。
按照素材提供的参照,无暇套组队个人输出强度约为83.7%,单刷约94.5%,三件套单人战斗额外增加15%技攻。所以辅助鬼泣也属于可以考虑使用的选项之一,在布甲专精的职业中没有其他的全套选择的时候也可以作为过渡使用;对于想要提高自身产出的玩家来说,就要认真的去对比一下现有的装备了。
说到这儿,选择已经很明确了:有固定的队伍,愿意承担辅助的位置,又可以满足蓝量的要求,没有时间去套利就非常好;主要是单刷,所以要优先考虑自身的伤害。在目前的版本中,队伍配置以及角色投入都不尽相同,因此这套装备的表现也必定会有所不同。