当前位置:首页>游戏攻略>【游戏攻略】FC《机械战警》攻略 一览 下

【游戏攻略】FC《机械战警》攻略 一览 下

  • 更新时间 2026-11-02 21:21:36
【游戏攻略】FC《机械战警》攻略 一览 下

第4 关:OCP 总部(O.C.P. Headquarters)

场景要点

- 进入OCP 大楼后是实验室与机密区域,小机器人成群结队——别浪费机枪弹打它们,能走位就走位,拳头能解决就拳头。- 第二屏会遇到一台朝你放电/喷闪电的机械装置,必须用Cobra 弹打掉才能开门;打完旁边的能量补给会给你大量回血,好好享受这"官方医保"。

- 继续推进会遇到喷火炮台:站在原地别动,用机枪持续输出(资料口径约25~30 发可摧毁),站太近反而打不中弱点。- 剧情节点:本章接近尾声时,机械战警找到Dick Jones 试图逮捕他,却被告知Directive 4——不能对OCP 高级职员动手。这是全游戏最有电影感的反转时刻。

BOSS:ED-209(蓝色原型机)- 特征:OCP 的"看门机械犬",行动极慢,从左走到右、到版边停下向下短射一排子弹,攻击距离很近。

- 简打:想省事就蹲在它脚边——它移动时你蹲在它跟前,它基本不会开火,碰触也不掉血;要输出就对着它的头部射击。有Cobra 弹的话2 发即可秒杀(若没留Cobra,机枪打头也只要十几秒)。- 进阶:这场BOSS 战几乎是全游戏最"送"的一场,能无伤就无伤——因为你马上要进第二场奖励关,那里还有1UP 等着你。

第5 关:钢厂(The Steelworks)

场景要点- 多层钢架结构,上上下下像走迷宫,敌人密度与火力都是全游戏峰值;前段尽量用拳击+防御推进,别让血量在杂兵身上被白白磨掉。

- 途中会出现手持Cobra 枪的精英敌人:这是你补充Cobra 弹的绝佳机会(资料口径:可在这里刷到3 发左右),务必刷够再走。- 接近BOSS 区前有直升机拦截:别恋战,一路冲过去,机枪留着打BOSS。- 记住本关的"环境杀":钢架、吊车、坠物都在帮你消耗敌人的血量,聪明玩家懂得把敌人引到危险区借刀杀人。

BOSS:Clarence Boddicker(双持Cobra)+ 吊车- 特征:这次Boddicker 不跑了,双持Cobra 枪,半圆形来回移动,到版边停步朝你轰能量弹;头顶还有吊车不断扔下会反弹的钢梁。

- 简打:  1. 战斗开始第一时间用手枪点他一下——他的首发Cobra 蓄力会被打断,此后的节奏就归你了;  2. 站在场地中间,等他在边缘停步时先手射击,他就几乎没有开火机会;  3. 吊车可用1 发Cobra 弹直接打掉,能打就打,钢梁反弹很烦;  4. 收尾阶段切Cobra 输出,资料口径约4 发可击杀——记得至少留1 发给最终关。- 翻车点:开场反应慢半拍、被他先手轰中一发,这场就会变成苦战。

第6 关:董事会/终战(The Boardroom)

场景要点- 最终关分三段推进,时间压力极大,前面几关攒的"快速通关肌肉记忆"全部用上:

  - 第一段(高层通道):开局全力前冲。直升机又出现了,但你打它太早它会无限刷新,正确策略是边躲手雷边用防御挡机枪,冲过几个版面后再找机会用Cobra(有2 发就够)把它端掉;  - 第二段:跑得够快的话,第1 关那个打手(Thug)甚至来不及出场就被你甩掉;  - 第三段(火焰喷射区):迎面是喷火机械,把最后一发Cobra 留给它,轰掉后立即冲入最终战场。- 弹荒预警:到这里时间往往见底,弹药也紧——好在战场附近会刷新持Cobra 的敌人供你"进货",旁边的小机器人则会掉落机枪弹。资料口径:凑够约6 发Cobra + 30 发机枪弹再开战比较稳,缺一不可。

BOSS:红色ED-209(Dick Jones 的最后防线)- 特征:OCP 给Dick Jones 准备的"护身符",比第4 关的蓝色原型机更硬更凶。剧情上Jones 此时已被OCP 总裁解雇、失去Directive 4 庇护,这架红色ED-209 是他垂死挣扎的最后底牌。

- 简打:先以Cobra 弹集中轰击打掉它的主要威胁(打法参照第4 关:打头、能蹲就蹲、保持距离),再用机枪补刀收尾;别把Cobra 一次打光,留几发给残血阶段。- 翻车点:①时间耗尽;②Cobra 弹乱用导致破不了防;③被它逼近版边堵死。记住——稳比快重要,这一战只要不慌,机械战警的铁拳会教Dick Jones 做人。

通关后:屏幕打出结局画面,底特律的罪恶被钢铁正义碾碎,机械战警继续巡逻在霓虹与废墟之间——老玩家在这一刻的满足感,是今天任何"一刀999"都给不了的。

#怀旧游戏#FC怀旧游戏#游戏攻略#FC游戏攻略#机械战警

随机文章