

项目 | 内容 |
日版标题 | バットマンリターンズ(Batman Returns) |
海外版标题 | Batman Returns |
日版发售日 | 1992-12-22 |
美版发售日 | 1993-02(无精确日,存疑) |
开发商/发行商 | Sunsoft(日/美均为Sunsoft) |
授权方 | DC Comics / Warner Bros.(1992 电影《蝙蝠侠归来》联动) |
卡带容量 | PRG 128KB + CHR 128KB = 256KB |
Mapper | Mapper 4(MMC3),无电池记忆 |
制作人员 | Sunsoft 班底:小高直樹、原田信行、Tadashi Kojima、Noriyuki Iwata 等 |
音乐作曲 | 小高直樹(Naoki Kodaka)作曲+ 原田信行(Nobuyuki Hara)编曲 |
序 | 标题 | 发售 | 核心卖点 | 终Boss |
1 代 | Batman(バットマン) | 1989-12-22 | 攀墙跳+ 三武器 | 小丑(Joker) |
2 代 | Batman: Return of the Joker | 1991-12-20 | 原创剧情、抓钩/冲刺、7 关 | 复活小丑 |
3 代 | Batman Returns | 1992-12-22 | 斗篷滑翔、电影联动回归 | 企鹅人 |
平台 | 厂商 | 与FC 版关系 |
FC/NES 版(本作) | Sunsoft | 横版清关、斗篷滑翔、仅蝙蝠侠、5 关、小高直樹作曲 |
SNES 版 | Konami | 完全不同的游戏:动作平台+ 可选猫女路线、关卡/BOSS 全不同——"FC 可用猫女"的说法就是这版的内容被误植 |
MD/Genesis 版 | Sega / Aspect | 独立设计,非Sunsoft 血缘 |
GB 版 | Sunsoft | 简化横版 |
小编提醒:国内盗版卡印的"蝙蝠侠3代""蝙蝠侠归来"都指Sunsoft FC 版。但网上有些截图/攻略用的是SNES 版画面,还吹"能选猫女"——那是Konami 的游戏,不是咱们这篇的FC 版,别认错门。


1992年电影《蝙蝠侠归来》的剧情,Sunsoft 基本照单全收:
哥谭市进入隆冬,圣诞将至,城市却被两股黑暗势力搅得天翻地覆。一边是红三角马戏团帮——一群打着马戏团旗号的杂技罪犯,在城里烧杀抢掠;另一边是藏在暗处的企鹅人(Oswald Cobblepot)——被遗弃在哥谭下水道、由企鹅养大的畸形富豪,正谋划一场夺城的阴谋。而这一切的背后,还有那个亦正亦邪的猫女(Selina Kyle)在暗处游走——她既是蝙蝠侠的敌人,又和他有着说不清道不明的羁绊。
游戏没有大段过场,剧情全靠关卡自己讲:你从哥谭广场的雪夜街道出发,追踪红三角帮,一路打进马戏团帐篷、潜入冰封的艺术博物馆、闯进猫女的巢穴,最后在奸商舒雷克(Max Shreck)的宅邸屋顶上,与企鹅人面对面。
Sunsoft照例给电影做了"游戏化翻译":电影负责讲故事,游戏负责让您亲手把故事里的人一个个揍趴下。至于猫女——她会在第4 关等着您,但这一仗,跟您想的不太一样。

项目 | 说明 |
主角 | 蝙蝠侠(Batman),1992 电影Michael Keaton 造型,蓝灰战衣 |
模式 | 仅单人游戏(1 Player) |
生命 | 默认3 命,血条制 |
续关 | 无限续关(需标题画面开启,详见第八章) |
可操作角色 | 只有蝙蝠侠。猫女仅为第4 关出场角色,不可选(网上"FC 版可用猫女"的说法是SNES 版功能误植,勿信) |
动作 | 说明 |
跑动/跳跃 | 标准横版清关手感 |
拳脚连击 | 近战主输出;蹲击打低身位、跳踢打高身位 |
蝙蝠斗篷滑翔 | 跳跃中按住下降键展开斗篷缓降,可飘过宽坑、控制落点 |
远程射击 | 消耗弹药,见下方武器系统 |
换代提示:1 代的攀墙跳本作取消,取而代之的是斗篷滑翔——喜欢贴墙飞檐走壁的老玩家得改改习惯,这代考验的是"怎么飘得准"。

武器 | 特性 |
蝙蝠镖Batarang | 抛物线飞行,灵活省弹,清杂兵、蹭BOSS 都好用 |
蝙蝠枪Batgun | 直线三向射击,火力猛,打BOSS 主力 |
两把武器共用弹药池,按Select 切换;拾取弹药道具补充。
道具 | 效果 |
红心 | 回血 |
弹药 | 补充武器弹药 |
加分道具 | 刷分用 |
杂兵击杀后会随机掉落道具,缺弹缺血时来回清两波杂兵是正经战术。
