

续关时如果已经打到过第5 关小丑面前,系统会记录进度——再次续关可以直接从Joker 战开打,跳过Firebug。刷最终战试打法时省不少事。
标题画面按方向键右上对角(Up+Right)再按Start,可进入音效测试界面——Sunsoft 音乐人的彩蛋小礼物,想怀旧BGM 的可以来这听个够。
TCRF数据挖掘显示原型版有:不同的1UP 图标、完全不同的过场动画、终Boss 为Firebug(无Joker)。正式版全部推翻重做——这从侧面说明Sunsoft 为了"电影还原度"改了多少东西。

秘籍 | 效果 | 输入 |
无限续关 | 开启后继续游戏无限次 | 标题画面↑↑↓↓←→←→ + B+A(同时按) |
音效测试 | 进入音效测试 | 标题画面右上对角+ Start |
轻松过飞蛾 | 飞蛾Boss 直接逃跑 | 战斗中暂停,输入B,A,B,A 后解除暂停 |
小编提醒:↑↑↓↓←→←→ 这套科乐美码在蝙蝠侠标题画面是"开启无限续关"的开关,别当成调30 命的码用。
·弹药规划:三把武器共用一个弹药池,杂兵阶段多用蝙蝠镖(1 发/次),把弹药省给Boss 战切鱼叉枪;
·缺弹刷杂兵:杂兵会掉弹药/红心道具,卡关时在场景里来回清两波,弹血双收再走;
·墙跳是命:第1 关钢架、第3 关竖井、第5 关钟楼都是墙跳考核,练不好会死得比Boss 手里还惨;
·8 格血别浪:血条只有8 格且红心不常见,能跳过的伤害尽量跳过,硬吃三下就残。

·Game Genie(美版):无限命SZUGGTVG;无限弹药GZNOUGST;无敌SZOPEZVK;1 命AEESKGZA;9 命AEESKGZE(来源:Ethereal/53lu/Almar,多站一致)
·Action Replay / RAM 码(.CHT):无限能量00B7:08;无限武器00B8:63(来源:Ethereal,A 级)
·以上均为模拟器金手指,实机党绕道;RAM 码地址以模拟器实测为准,仅供研究。
