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第一款暗黑like手游?这款心动自研游戏有什么不同

  • 更新时间 2026-10-28 21:55:19
第一款暗黑like手游?这款心动自研游戏有什么不同
10月12日,由心动研发的ARPG手游《Torchlight: Infinite》(中文名《火炬之光:无限》)在海外上线。自2019年8月心动网络首次宣布与完美世界和Runic Games达成IP授权合作获得《火炬之光》手游IP开发授权后,经过3年时间终于面向全部玩家。
无论是心动的名号,还是《火炬之光》的IP,以及3年多的打磨时间,都让我们队这款产品有着不小的兴趣。话不多说,看看这款心动寄予厚望的产品体验如何。
中规中矩的暗黑like游戏
《火炬之光:无限》作为《火炬之光》IP的衍生产品,继承了原作游戏经典的欧美卡通风格,并采用当下的成熟技术,无论是老玩家还是新玩家都可以获得优秀的视觉体验。而作为一款暗雷like的产品,游戏后期的刷宝体验和流派构建才是核心体验,也是评价一款暗黑like游戏可玩性的重点。下面具体来看《火炬之光:无限》。
《火炬之光:无限》采用赛季制度,每个赛季提供专属的内容,三个月为一个赛季,结束后角色会转移至永久区。
当前版本游戏提供5名可免费体验的角色,每名角色拥有独特的技能设计和战斗风格,供不同玩家自由选择。本文的介绍将以时空见证者为例。
先来看一下基本的玩法和系统。下图是游戏的主界面,包含常规的移动、技能按键、人物状态、任务列表、地图、buff等。
进入装备界面,可以看到已穿戴的装备和背包里的装备,点开可查看对比装备属性。

在技能页中提供数十个技能供玩家自由选择,每个主动技能还可以搭配三个辅助技能,增加各种数值和效果,让玩法更加多样。

英雄特性则是每名角色独有的技能,随着人物等级提升解锁更多强化后,可以为战斗提供极大的帮助。
契约则是额外的属性加成,并通过契灵提供额外的词缀及加成比例。

虽然克制,但依旧让人有些抗拒的商业化
商业化方面,主要体现在外观、特效以及部分功能方面。
游戏为玩家提供了多种外观特效和技能特效,且区分得非常细致,如服装、武器特效、武器皮肤、背饰、足迹特效、传送特效等。可以说,只要充值你就是整条街最靓的仔。
而皮肤和特效的来源是抽奖,虽然游戏提供保底次数,但每期池子都想搬空的话,也需要一定的成本。

除了外观外,另一个付费点是契灵。虽然每10次必出稀有及以上契灵,但无论是属性效果还是外观差距,稀有契灵与传奇契灵的差距显而易见。同时,当前版本游戏内包含三个契灵池子,其中还有赛季池子提供赛季专属契灵。若玩家追求赛季专属或者全收集等,也需要不低的成本。

当然,通行证肯定不会缺席。在《火炬之光:无限》中,解锁高级通行证可获得新的英雄、新的背饰以及高级拾取资格,也就是自动拾取。

数个小时的剧情引导也许是把双刃剑
介绍完游戏系统,再来说说主观的游戏体验。从上手到写稿,游戏总时长大约在4-5小时,在这4-5小时中,基本上处于“去这个地方,做这个事,杀这个怪”的三件套里循环。在以往的暗黑like游戏中,剧情并不是主要元素,很多玩家完全不看剧情,只想快速进入后期玩法,体验核心的刷宝地流派构建内容。
这种设计对于有经验的暗黑like玩家来说有些喧宾夺主。正如上文所说,这部分玩家大多数不在意剧情,更在意的是何时进入“刷子”阶段,以及如何快速获取强力装备、提升自己的实力。
不过,也有观点认为前期充足的剧情,可以增强玩家的代入感,并随着剧情的深入,不断解锁更多的游戏功能与玩法,可以让玩家慢慢了解游戏,有助于降低上手门槛。
在战斗体验上,整体体验还算顺畅,无论是移动与技能的衔接,还是闪现后的技能释放。不过,在部分技能名称上以及游戏手感方面,总有一种若隐若现的Moba游戏的影子在里边。不过这只是主观感受。

此外,作为一款刷子游戏,也许自动拾取并不重要,但作为一款移动端刷子游戏,自动拾取的身价飞升。试想,当大量的装备掉落后,即使有快捷拾取按钮,依旧需要一次次点击,且背包格子数量有限,需要花费货币解锁,每次解锁4个格子,价格随次数增加,是否有上限暂不可知。对于一个刷子游戏来说,限制背包可以接受,虽然背包扩充赛季角色通用,但依旧有些反感。
总结
由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的《火炬之光》,作为一个原创IP,自2009年第一代面世后,一直保持着不错的口碑。二代产品更是取其精华去其糟粕,再上一层楼,两代产品累计销量超过300万。
而《火炬之光》的IP改编手游,也不是第一次了。2017年完美世界曾使用IP开发过一款MMORPG手游,不过,游戏已于早些时间停运。
如果新玩家想体验暗黑like的手游,那么选择《火炬之光:无限》作为第一款暗黑like游戏,是一个不错的选择。成熟的玩法框架,优秀的画面特效,以及超过3年时间的打磨,都让这款游戏拥有优秀的制作水准。但作为一个多年PC上游玩暗黑系列以及暗黑like游戏玩家来说,冗长的剧情引导、繁琐的拾取操作、不够明确的装备属性,都让我有些抗拒。
不过,此前上线的《暗黑不朽》获得了如此惊人的成绩,那《火炬之光:无限》能有怎样的表现还是值得期待的。

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