新手选路时,先遵守这条规则:
能走小路,就别硬穿树林;能走好路,就别冒险闯难走区域。
因为直线距离短,不代表实际速度快。钻进密林、翻越陡坡,往往比绕一段好走的路更费时间。
好路线的第二个标准,是容易辨认。如果你选的路线旁边有小路、河流、围墙、山脊、岔路口等明显特征,就不容易跑偏。这些明显的地物,就像天然的 “导航线”。
新手要学会一句话:先找大方向,再沿着好认的地物前进。
很多新手喜欢从起点直接冲向目标点,结果在目标附近来回打转。更稳的方法是使用 “攻击点” 思路。
这个我们前面几期也有提到过,攻击点,就是目标附近一个非常明显、绝对不会认错的位置。
正确做法是:
先确定目标点在哪里;
找到目标附近的一个明显攻击点;
先快速到达攻击点;
从攻击点出发,再短距离寻找目标。
等高线是判断坡度的重要工具。
简单记:
线密:坡陡;
线疏:坡缓;
闭合圈:可能是山头或洼地。
新手不用研究复杂地形,只要记住:
尽量选择等高线稀疏的路线。
如果两个点之间隔着陡坡,不要总想着直接翻过去。有时候绕一段平缓的路,反而更快、更省力。
定向比赛中,岔路口是高频出错点。很多人到了路口不仔细看地图,凭感觉就选一条路,结果跑出去很远才发现错了。
在路口,建议这样做:先停下来;
看地图确认自己的位置;确认下一个目标方向;再决定走哪条路。
尤其是在复杂路段,不要怕 “慢这几秒”。因为在路口判断正确,比凭感觉乱冲更重要。
拿到地图后,可以用三个问题快速判断路线:
1. 这条路好走吗?
避开深绿密林、陡坡、湿地和复杂障碍。
2. 这条路好认吗?
优先选择有小路、河流、围墙、山脊等明显参照物的路线。
3. 目标附近有攻击点吗?
如果有,先到攻击点,再找目标。
对第一次参赛的人来说,不需要追求最专业的路线,建议采用 “三不选” 原则:
不选难走的密林路线;
不选一眼看不清的复杂路线;
不选没有参照物的 “纯直线” 路线。
更推荐选择:
有路可循;地形开阔;参照物明显;坡度较缓;目标附近有攻击点。