一些号称可以实现全关卡开放、无限使用道具等第三方脚本或者破解工具,存在虚假宣传的风险。非官方插件的使用会破坏玩家游戏存档的数据。
再者,摇晃容器内的空间不能被无限缩小,只能稍微改变物品摆放位置,并不能容纳超过该容器设计容积的物体。
在大型物件投放作业的时候要重视容器颈部直径的参数。如果物体的直径大于颈部宽度的话,就会出现不能通过的现象,在这种情况下就不要再重复进行了。
程序中没有体力值上限的设计,在挑战失败之后可以无限次重复关卡,不需要花费更多的资源。
在通过广告来获得道具的时候,必须要等到广告完全播完之后才可以进行关闭,不然就得不到相应的奖励了。
对物品的摆放顺序进行合理的规划,在轻轻摇晃瓶子的时候让各个部件自动地去适应空隙并且完成嵌套的过程,这样就实现了空间重组型谜题的解决目的。