
FC版双截龙2 的招式跟初代FC 版有个巨大的区别——所有招式开局就全会,不用练级解锁。初代FC 版还得靠吃道具升段才能学会新招,本作直接把门槛拆了,上来就是完全体。
招式 | 操作 | 说明 |
拳/回旋踢 | A / B(对应左/右方向) | 面向方向决定出拳还是回旋踢,连按可连段 |
跳踢 | 跳跃中出拳/踢 | 空中判定,追打倒地敌人好用 |
旋风腿 | 跳跃顶点同时按双键 | 招牌招式,清杂、打BOSS 都好使 |
升龙拳(Hyper Uppercut) | 落地/起身的蹲帧时机出拳 | 一击把敌人打飞上天,浮空追打 |
飞膝(Hyper Flying Knee) | 同蹲帧时机出腿 | 击飞敌人向后倒退,悬崖边、坑边打BOSS 极实用 |
滑铲 | 蹲下+方向键踢 | 低位攻击,钻敌人下盘 |
抱摔 | 近身抓住敌人 | 抓住后可摔出,也可接肘击 |
背摔 | 近身抓住后反方向摔 | 把敌人甩到身后 |
小编划重点:升龙拳和飞膝的"蹲帧时机"是这游戏手感的核心。刚落地、刚起身那几帧按攻击键,就能打出大威力的击飞技。老玩家口中的"手感玄学",说白了就是这几帧的肌肉记忆。
场景里能捡到不少家伙事儿:
·链鞭:长手武器,站远一点抽人
·小刀:出手快,近距离连扎
·钢管:抡起来范围大
·手雷/炸弹:扔出去炸一片
拿武器有个讲究:把持械敌人打到眩晕状态,他的武器才会掉下来,捡起来才能用。另外,每清完一组敌人,场上所有武器(包括你自己手里的)会直接消失——这机制说白了就是防着你攒一堆武器横扫,逼你空手肉搏。
