移除、重组和重生等机制对于游戏来说是战略上非常重要的部分。移除功能可以使得某个地方的物品离开现在的布局,再放到一个特定的地方去,在缺少资源或者空间不足的时候就更加重要了。该功能的主要作用就是给玩家提供一个应对突发事件的缓冲地带,一般情况下,在任务完成度到达80%以上的时候再开启这个功能可以更好地提高策略规划的效果。
当游戏进程出现无法逆转的困难,并且找不到解决办法的时候,就可以使用“乱序”道具改变锅里东西的位置。此物用得不当的话,很容易打乱之前所布置好的一切。重生道具用在玩家失败之后的重来机制上,它的一个特点是保持当前场景里的东西摆放位置不变,另外也不会让玩家从头再来一遍。
在靠近重要的关卡尾端的时候适当地使用这个功能来提高整个游戏通关的速度。
游戏中的道具系统主要是通过关卡挑战和日常任务来获得资源的。每日任务的设计是两次闯关机会加上一次团队竞技,完成了这些活动之后就可��得到基本的道具奖励。在前期低难度关卡的时候要慎重地用道具,并且先安排好应对后面高难度或者危险的后期关卡的情况。