
·场景:城市仓库区,卷帘门、液压门、楼梯,上层有坠落即死的设定

·敌人:杂兵打手为主,中段开始出现持械敌人
·难点:
·上层平台务必稳住,掉下去直接没命,摔死不算敌人账上,亏
·初见抱摔教学关,多练练抓人

·BOSS 简版:Burnov(壮汉),受击后会消失再出现,打两次才倒;把他引到右侧边缘,旋风腿连发踹下楼,秒杀走人
·场景:夜间城市天台,直升机待命,四周是悬崖

·敌人:普通打手+ 忍者(扔手里剑的远程兵)
·难点:
·悬崖边战斗要当心,敌人会把你往楼下推
·忍者远程骚扰,优先处理

·BOSS 简版:忍者×2,扔手里剑、身法灵活;利用掩体躲飞镖,贴脸输出,别被推下悬崖
·场景:直升机内部,狭小空间

·敌人:杂兵+ 持械敌人
·难点:
·机舱门会开合,门开着的时候站在门口会被吸出去,直接摔死
·有个土办法:门开瞬间按暂停,等个十来秒再恢复,门就关上了,不再吸人(民间glitch,亲测好使,详见第七章)

·BOSS 简版:Bolo(壮汉),拳脚连段+升龙招呼,注意别被门吸出机舱
·场景:神秘岛海底基地,水管、电梯下潜,低矮顶部有尖刺

·敌人:杂兵+ 持械敌人,反向传送带陷阱路段
·难点:
·低矮顶部尖刺:蹲着走,别跳
·传送带方向是反的,别跟它硬顶,借力打力

·BOSS 简版:Bolo(跟第三关同一个,又来了),打法不变,注意场景里的尖刺地形
·场景:森林、河流瀑布,有移动的蒸汽机车(火车)

·敌人:杂兵+ 巨汉Abore从机车上跳下来
·难点:
·必须先跳上移动的机车再打,机车边缘有蒸汽伤害
·跳车时机要准,别被甩下去

·BOSS 简版:Abore(阿诺式巨汉,肌肉猛男),飞膝/升龙把他往车外打;注意脚下蒸汽
