豌豆向日葵机制结合了向日葵和豌豆射手的特点,在游戏中期有着很好的阳光产出比以及稳定的射程范围,在游戏开始时就显得非常强势,并且是开局选择之一。
“阳光炸弹”是结合了向日葵和樱桃炸弹的特点的一种特殊技能,在清除掉一片区域内的所有僵尸之后会有一段持续的时间,在这个时间段结束之后可以返回一部分阳光。本办法适用的情形主要是突发事件等紧急状态。
豌豆坚果协同体系:将豌豆射手和坚果防护设施进行系统性整合,在防护单元的支持下使远程攻击装置受到有效的保护,从而实现资源的有效配置以及最优使用。
“寒冰玉米投手”是把“寒冰射手”的减速效果和“玉米投手”原有的功能结合起来的一种新的设计理念。此设备可以对某一个目标产生减慢作用,并附带一定的几率出现“黄油定身”的效果,在对付高速移动的僵尸群的时候有着很好的实用性和很强的竞争优势。
“大嘴机枪花”是把大嘴植物和机枪射击结合在一起的一种特殊构造体,在中期以后的战斗中由于其独有的特性而体现出很强的持续作战能力。
“三线流派”的战术主要围绕着射手单位和火焰树桩进行配合,通过三条不同的路线来施放持续性的燃烧伤害,能够对成群的小型目标起到很好的清理效果。
在开始的时候不可以直接去开发高阶杂交品种,因为这类作物对于光照的要求很高,在资源不足的情况下可能会出现生长不良的现象,所以应该先从具有优良特性和经济价值的基础杂交品系中进行培育。