
主题:瀑布、河流、水坝。难度:低。

流程要点:- 开场沿瀑布边缘上行,水汽平台会移动,注意节奏;- 有段区域要用木筏渡水,水流会把木筏往下游推,提前跳上岸;- 瀑布关有隐藏的地图碎片宝箱,多留意瀑布后面的凹槽——用拐杖敲可疑的墙;- 关底BOSS 守护瀑布区宝藏,打法见第五章;- 本关是新手适应新机制(木筏、拉杆)的最好入门。

主题:海盗船、沉船、海怪。难度:中。

流程要点:- 场景在一艘幽灵海盗船上,甲板、桅杆、船舱三层结构;- 挂钩摆荡是本关重点——桅杆间靠挂钩荡过去,节奏感要稳;- 船舱内有大量木箱,撞碎可能掉钻石;- 注意寻找隐藏的地图碎片宝箱,通常在高处的桅杆平台;- 本关与最终战直接关联(最终海盗船战就是在这片海域),先熟悉地形有好处。

关底 BOSS 简版打法:Captain Duckbeard(鸭须船长)——甲板战别站边缘,小心被击落;保持中距离等它收刀硬直再上前踩,别贪,三下以内就撤。
主题:沉没大陆穆的水下通道。难度:中高。
流程要点:

- 半水下场景,跳跃的浮力手感特殊,落点要留余量;- 水里有食人鱼,岸上有石像兵;

- 本关的弹簧花用得最多,别放过任何一个会开花的平台;- 关底石像巨鸭(golem duck)被玩家公认为续作最难BOSS

- 地图碎片藏在水道深处,先升级拐杖再回来找更轻松。
关底 BOSS 简版打法:Duck Golem(石像巨鸭)——核心是别硬拼:它滚动冲撞时用弹簧花跳高处躲,等撞墙硬直再下来输出;第二阶段攻速提高,多用高低差磨血,别贪刀。
