攻略提示该种交互方式用到的主要操作手段是触控屏的手势滑动。向下拖动屏幕可以执行扣杀指令,实现强攻战术的效果;向左或向右轻轻一划可以触发平抽球动作,应对快节奏的比赛;向上滑动可以发出高远球指令,把球打到对方后场。羽毛球��戏使用的是官方认可的记分方式,在某一个参赛者先获得预先设定好的分数之后,就表示这一小局结束了。人机对战模式中设置了不同级别的难度等级(初级、中级和高级),随着关卡的推进,AI挑战的难度也会逐渐提高。双人合作模式既可以实现本地玩家之间联网对战,也可以提供随机匹配的全球性功能模块来满足即刻互动的需求。
初级战术应该主要采用中长距离的远台控制性击球,迫使其向后场移动,从而减少对方靠近网前进攻的机会。防守时要稳健为主,在刚开始的时候不要贸然用高难度的进攻动作。扣杀技术虽然有很高的得分可能性,但是由于失误概率大,在对方用吊球战术来应对的时候就会处于不利的地位,进而加大失分的风险。
按照对手站位的特点来分析:如果对手处在后场的话,就采用轻吊战术,精确控制球路落在网前的位置上,从而打乱对手的防守阵型;当对手移动到前场的时候,立刻变换为击打后场高远球的方法,用高度和力量的变化促使对方不断跑动而消耗体能。
准确预测来球落点是达到竞技目的的基本因素。击球动作的执行之前要进行站位布局的调整,而不能依靠对于球落地之后的情况做出的即刻反应。在连败的情况下,要适当弱化攻击性的打法,改用平抽等方式牵制住对手,抓住对手出现失误的机会进行反击并完成逆转。