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广软·网易游戏产业学院“艺启职途,创见未来--动画与数字媒体技术专业职规赛参赛与职业规划”讲座顺利开展

  • 更新时间 2026-10-16 04:27:27
广软·网易游戏产业学院“艺启职途,创见未来--动画与数字媒体技术专业职规赛参赛与职业规划”讲座顺利开展

为帮助动画与数字媒体技术专业学生了解全国大学生职业规划大赛规则,提升备赛能力,引导低年级学生尽早明确职业方向,10月13日,由广软·网易游戏产业学院与网易有道联合主办的“艺启职途,创见未来--动画与数字媒体技术专业职规赛参赛攻略与职业规划”专题讲座在T301教室举行。数字传媒学院党委书记许恒梅出席,特邀网易有道学业就业部总监、首届全国大学生职业规划大赛天津市赛指导专家李英主讲,网易有道学业就业规划部陈小翠老师主持,2025级动画、数字媒体技术专业全体学生参加。

陈小翠老师主持 

李老师结合十余年互联网大厂校招及游戏美术、影视动画招聘与赛事评委经历,指出学生常见困惑:“软件都会一点,却说不清最擅长什么;想进游戏或动画公司,却不知道适合什么岗位;课程作业不少,却没有完整拿得出手的个人项目。”她指出,职业规划大赛正是低年级学生提前破局的重要平台。

 李英老师分享

随后,李老师从规则、评审、备赛、行动四个方面展开讲解。她介绍,全国大学生职业规划大赛由教育部主办,设校赛、省赛、全国总决赛三级,全国总决赛将于2027年4月在重庆举行;建议大二学生选择成长赛道,“比的是规划力与未来潜力”。该赛道参赛需提交生涯发展报告(PDF)、展示PPT,并进行7分钟主题陈述和5分钟评委提问,具体要求以官方通知为准。

规则讲解

评审方面,她强调评委关注“规划闭环”——目标设定、行动落地、反思复盘、动态调整四环相扣,并以HR视角拆解评分点:自我与职业认知、目标设定、成长行动与实践、计划可行性、表达与价值观。她提醒避免空泛表述,应具体到岗位,并用完整代表作讲透个人贡献与反思。

打分标准讲解

备赛方面,她建议报告按“自我认知、职业与行业认知、职业目标、已采取行动与成果、下一步计划与动态调整”五段撰写,行动与成果占近三分之一;7分钟陈述按“钩子开场—我是谁+目标岗位—代表作讲透—备赛改变—下一步+收尾”推进,切忌念PPT、平均用力或超时。

备赛讲解

针对就业方向,她梳理游戏美术、影视动画、交互数媒、创意特效四个主要就业方向,鼓励学生选定细分方向,完成原创短片或Demo,每周拆解3个商业案例,在寒暑假争取实习。她给出10月至省赛行动清单:10—11月选定方向、完成测评、在大赛平台注册;12月写报告初稿、打磨2—3个代表作;1月打磨PPT、争取短期实习、按校赛要求提交材料;2—3月校赛答辩、掐表排练10遍、冲刺省赛。她寄语:“比赛不是目的,借它把自己看清楚,才是。愿这半年,不只为了拿奖,更为毕业前想清楚要去哪。”

 行动清单

讲座内容翔实,现场气氛热烈。与会学生表示,通过评委视角的解析,对大赛规则、评审标准和备赛路径有了清晰认识,也对未来职业方向有了更具体思考。广软•网易游戏产业学院将持续提供职业规划与就业指导支持,助力学生早谋划、早行动、早成长。

 大合照


编辑 | 新媒体工作部 谭景尹

供稿 | 广软·网易游戏产业学院 陈小翠

校对 | 数字传媒学院学生会主席 李子希

初审 | 广软·网易游戏产业学院 陈小翠

复审 | 数字传媒学院副院长 王传霞

终审 | 数字传媒学院党委书记 许恒梅

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