同样是抱着手机不放,我后来发现有两种完全不同的情况,而这两种如果按同一种办法管,一定管反。
区别不在玩多久,在他放下手机那一刻是什么状态。这个差别我用了两个月才看清。
01 两种成瘾
第一种是玩进去出不来。他在打一局、在推一个关卡、在完成一个任务。你叫他,他说「等一下」,这个「等一下」是有终点的。打完那局他自己会出来,出来的时候情绪是平的,甚至有点兴奋。
第二种是刷进去出不来。他在短视频里一条接一条地划。你叫他,他也说「等一下」,但这个「等一下」没有终点。划了四十分钟他自己都记不住看了什么,停下来的时候人是空的、烦的。
这两种的差别不在意志力,在手机对他是「奖励」还是「麻药」。前面那种是奖励,后面那种是麻药。
我做过一次很笨的实验:同一个晚上,先看他打游戏四十分钟,再看他刷视频四十分钟,各叫停一次。
打游戏那次他说「等我两分钟」,两分钟后真出来了,还跟我讲了一句那局怎么翻的;刷视频那次他抬头看我一眼说「马上」,然后又划了二十分钟。
02 该问的是哪句
判断起来其实不难,问一句就够。
问他:刚才看的那个,是什么。玩游戏的能讲出来,甚至会讲得很起劲,有细节有进度有输赢。刷手机的大多答不上来,或者含糊地说「就随便看看」。
别问「你看了什么」,要问「刚才那个是什么」。前一句像审问,后一句像好奇。孩子对审问会本能地闭嘴。
答不上来的那一种,通常说明他不是在消遣,是在往里躲。这时候你要管的不是手机,是他为什么要躲。
03 两条不同的路
搞清楚是哪一种之后,做法完全不一样。
玩游戏的那一种,要谈的是规则。把时间、把结束信号谈清楚就行:打完这局就停、晚上十点以后不开新局。这类孩子守规矩的能力其实在,只是需要边界。
刷手机的那一种,规则基本没用。因为他不是在玩,是在止疼。你把短视频锁了,他会去翻相册、翻聊天记录、翻购物软件。真正要补的是白天那块空。
给第二种孩子的,不是限制,是陪伴的替代品。哪怕只是每天一起下楼走十五分钟,或者让他参与一件要动手的事。空着的地方不被填上,屏幕就一定会回去占。
最容易搞反的是这一处:给刷手机的孩子定规则,给打游戏的孩子谈感情。前者规则基本没用,后者本来就有规则意识,你绕着弯子谈感情,他反而更烦。
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