🔹 自动战斗适合日常刷低级图,但卡关时一定要手动操作。优先集火对面治疗、弓箭手和控制位,不要让系统默认攻击前排。只要先切掉对面回复角色,很多高战力关卡都能低战力通关。
🔹 站位不要一成不变。常规情况下,坦克放在前排中间,输出和辅助放在后排;但遇到对面有切后技能时,可以把一名副 C 放到前排侧边,主 C 和治疗继续藏在后排。站位的核心是让对面的群攻覆盖更多低价值目标,而不是让主 C 吃满伤害。
🔹 装备属性选择要分角色:1️⃣ 前排:生命、防御、减伤、格挡。2️⃣ 主 C:攻击、暴击、暴击伤害、破防。3️⃣ 控制:速度、效果命中、生命。4️⃣ 治疗:攻击或生命、治疗效果、速度。5️⃣ 副 C:攻击、速度、暴击,兼顾收割节奏。
🔹 强化装备时不要平均强化全身。优先强化武器和饰品提升输出,前排优先强化衣服和腰带。每到一个大章节,如果卡关,先检查是否有装备未穿戴、技能未升级、羁绊未激活,这些细节带来的提升往往比盲目抽卡更稳定。
🔹 爬塔时可以利用 “退出不扣次数” 的机制反复尝试。如果控制第一回合没有命中关键目标,直接重开比硬打更省体力。高难塔考验的不是绝对战力,而是控制链和集火顺序。