

·定位:1-1 末尾的看守,严格说是强化杂兵,但有自己的血条(16 血)且打死过关,够格当BOSS。

·攻击:四连拳+ 加速滑铲。四拳打完会从屏幕一头冲过来滑铲,越近滑得越短越慢。
·打法:近身下蹲砍躲拳(锁镰可以直接抡);数他打完四拳就准备跳他滑铲。别离太远,离得近他的滑铲反而好躲。
·击杀后不回血(后面所有BOSS 都会回8 血,就他不回,抠门)。
·后面2-2 和4-1 还会出现弱化版当杂兵。
·弱点:眼睛(闭眼时打不动)。

·攻击:盘旋俯冲+ 落地后朝两个方向连抛迫击炮弹。
·打法:它俯冲时站它正下方能减小它的摆动幅度,最后时刻闪开,回头砍眼睛;它落地开炮时看准弹道间隙冲过去砍。炮弹落地会烧地板,别站在火里。
·16 血,死亡回8 血。

·弱点:眼睛。
·攻击:从地板左右两个洞口交替钻出,开枪射子弹;被打中会换边。
·打法:从左侧洞开始。保持距离来回走位,跳或蹲躲子弹,用镖远程点最安全。打它会加速,速战速决。
·不算正式BOSS,但不打死不让过路,必须打。
·弱点:顶部的传感器(水晶球)。

·攻击三件套: 1. 底部蓝色离子炮:蓄力后朝左射能量束; 2. 顶部三座迫击炮:朝你当前位置抛火球,落地烧地板; 3. 传感器后的散射炮:打传感器才会出现,喷一发扇面弹。
·打法(标准流程): 1. 先打掉底部离子炮——它裂了之后,炮位原地变成安全区; 2. 战车开进来时爬到前面,趁迫击炮发射的轰鸣声掩护打1~2 下传感器,马上跳回前檐底下躲散射炮和火球; 3. 有雷的话,站在传感器下方的台子上让雷弹上去炸,比刀安全得多。
·16 血,死亡回8 血。
·全游戏最"诗意"的BOSS:身体由碎片组成,被打碎后在玩家所在位置重新组装。

·打法: 1. 贴身猛砍,赶在他出刀前把他砍碎; 2. 他碎的时候贴在他两身位以内,碎片会朝反方向飞散(离远了碎片会扑向你); 3. 碎片从屏幕底部飞上来重新组装时,朝一个方向跑+ 跳躲开; 4. 剩16 血以下时他重组速度会快很多,别贪刀。
·场地两侧是深坑,打的时候留意脚底下。
·两阶段战:
·第一阶段(人形):跳跃前进,出拳或踢腿;他的鹰会时不时俯冲。快速贴身压制。

·第二阶段(合体变鹰人):打掉一定血量后他和鹰合体,开始飞行。攻击一:极速俯冲,冲向你最后站的位置,时机飘忽;攻击二:悬停时三连扇形能量弹。

·打法:俯冲就站屏幕最左或最右边缘——受他俯冲角度限制,这样他往往够不着你,落点就在你旁边,趁机补刀;能量弹可以站他正下方躲(他不往正下打),或者跳/蹲在弹缝里。
·大招雷电对他效果一般,省着点用。
·外形:看似无害的老人,战斗中显出真身——持巨剑的绿色大忍者。

·三连循环攻击: 1. 跳跃横跨屏幕:空中朝地面抛三发扇形弹,落地烧出火柱;他总会落在两侧平台; 2. 落地能量波:跳完后立刻发一道横贯屏幕的能量波。站平台跳过去,站中央地板蹲下去; 3. 冲刺斩:每隔一次能量波(和开场第一招),冲到你面前停步出刀——他停住就赶紧后撤,下蹲躲不了这一刀。
·狂暴阶段:剩8 血以下(血条变红)速度暴涨,攻击节奏加快,偶尔还会"省子弹"少扔一发。
·推荐打法(IGN 大佬验证的套路): 1. 开场站他左侧,躲第一刀; 2. 他要跳左时,站左侧梯子顶,等他落地跳过他能量波,砍1~2 刀; 3. 他要跳右时,挪到左侧梯子右侧(欧版站中央地板左侧),躲波,等火柱灭,从中央地板冲过去砍1~2 刀,后撤躲冲刺,再补五六刀; 4. 狂暴阶段站屏幕左侧,他过来就全力输出,能量波照跳,火柱弹尽量躲——必要时硬吃他的刀换输出,速战速决。
