任务的优先级依次是:主线关卡、季度挑战。主线关卡可以给玩家提供基础放大器道具奖励,季度挑战主要是发给高级提示卡片,这种任务被定义为零成本玩家每天首先要完成的内容。
赛季商店资源分配要以功能类道具为重,把主要的功能性辅助工具(如放大镜、提示卡)放在显眼的位置上,而像场景皮肤这样的只有装饰作用没有实际用途的东西,则应该放在后面来配置。免费宝箱的设计要根据游戏的规则来使用,并且在难度较大或者有谜题的关卡之前打开,从而得到一些必要的提示。
对于零氪玩家来说,赛季排行榜的竞争可以采取比较宽松的态度,用基础保底的方式来达到自己的收益目的,不必去争抢高额奖励。
不能在游戏一开始的时候就给玩家过多的提示辅助功能,否则会因为主要关卡没有足够的道具来支持而影响整个游戏体验。
本游戏不能仅仅把它看作是依靠颜色辨别的简单的那一类,应该去探究它里面所蕴含的深层次的关系以及潜在的深层结构逻辑。
攻略提示不应该连续进行盲目的屏幕操作,否则会因为不正确的操作而激活系统的锁定功能,从而给游戏带来负面影响。画面边缘和阴影的地方也不能忽略,因为很多不正常的信息往往会藏在暗处。
不能只关注到重要物品上面去,人物的表情、背景环境等细节中也隐藏着非常重要的线索。
为了获得游戏中所需的资源,要及时领取兑换码来得到钻石和提示道具,进而深入地去探寻《诡异来找茬》里丰富的内容,专注在找出图片中的秘密不正常的地方,并解开更多的隐藏剧情关卡。