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【游戏攻略】FC《超级魂斗罗》资料篇 一览

  • 更新时间 2026-10-10 19:57:39
【游戏攻略】FC《超级魂斗罗》资料篇 一览

《超级魂斗罗》,又被玩家称作《魂斗罗2》,是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是《魂斗罗》的续作,又于1990年移植于FC平台。

收录本作的《魂斗罗周年纪念合集》2019年夏季登陆Switch平台。

《超级魂斗罗》背景设定在2631年一颗陨石坠落后,引发异形侵略战争。玩家扮演防卫军成员比尔·雷泽和兰斯·比恩,任务是破坏“红鹰”组织的侵略计划。游戏玩法包括射击、跳跃和躲避敌人攻击,玩家需在各种战场环境中战斗,消灭异型生物,阻止敌人的阴谋。随着剧情发展,玩家将揭开更多关于异形的秘密,并在军事演习中再次出击,保护地球安全

    FC 超级魂斗罗 / 魂斗罗 2 代" = NES《Super C》(日版名 Super Contra,1990),俗称对应无误。

    但这名字底下照样藏了一窝子,老马给您捋清楚:

    作品

    平台/年份

    与续作的关系

    是不是本攻略对象?

    **Super Contra(日版)**

    Famicom 1990

    正统续作,30 命码 + 选关码

    机制同美版,仅秘籍差异

    **Super C(美版)**

    NES 1990

    正统续作美版,**反向 10 命码**,无选关

    **是(聚焦)**

    **Probotector II: Return of the Evil Forces(欧版)**

    PAL 1992

    德国审查版,主角/敌兵换**机器人**

    否(仅说明)

    Super Contra(街机原作)

    街机 1988

    仅 5 关,NES 版重组成 8 关

    否

    Contra Force(魂斗罗力量)

    FC 1992

    无关企划,非正统续作

    否

    Operation C(魂斗罗)

    GB 1991

    掌机版,**首次引入追踪弹 H**

    否

    Contra III: Alien Wars(魂斗罗精神)

    SFC 1992

    超级任天堂版

    否

    Super Contra 7/8(Waixing)

    盗版 hack

    非正统,盗版改卡

    否

    重要提醒:

    1.**美版为啥叫"Super C"不叫"Super Contra"?**——因为当年美国正闹**伊朗门事件(Iran-Contra affair)**,Konami 嫌"Contra"这个词政治敏感,紧急改名。说明书里写明:**"C"的意思是 Commando(突击队)**,不是 Contra 缩写。这冷知识,够您跟老伙计吹半年。

    2.**传统 Konami Code(↑↑↓↓←→←→BA)在美版二代不生效**!美版二代是**反向码 →←↓↑AB**,而且只有 **10 命**(一代是 30 命)。日版二代才是 30 命(→←↓↑A+B)。很多玩家当年在二代输一代的码发现没用,就是这个原因。

    3.**街机原作只有 5 关**,NES 版**新增 3 个独占垂直关**(高科技基地 / 登山 / 外星巢穴),扩成 8 关——NES 版比街机内容还多,这在当年是少见的大手笔。

    另外,国内盗版黄卡常见的"超级魂斗罗",基本就是 NES 美版改版。本攻略全部按 NES 美版卡带(Super C)来写,日版差异在相应位置提示。

    角色与系统:换了衣服,还是那两条好汉

    1 角色设定

    ·**比尔·雷泽(Bill Rizer / Mad Dog)**:1P 角色,**绿衣**。

    ·**兰斯·比恩(Lance Bean / Scorpion)**:2P 角色,**紫衣**。

    跟一代的区分方法变了:一代两人都是蓝衣(靠站位区分),二代绿衣=比尔、紫衣=兰斯,一眼可辨。剧情上还是老配方:外星人又来了,两兄弟上。

    2 操作表(基础篇)

    按键

    动作

    方向键

    移动(站立/跑动/蹲下/趴下)

    B

    射击(默认向前)

    A

    跳跃(**旋转跳跃**,空中翻滚)

    跳跃中 + 方向

    **空中八方向射击**(可朝下打)

    蹲下(↓按住)

    躲子弹、打低位目标

    俯视关(关2、关6)

    八方向移动 + B 射击,**A 键无效(不能跳)**

    3 核心系统与老马三板斧

    4.**一碰即死(One-Hit Death)**:跟一代一样——**任何敌人、子弹、火、尖刺、坑洞,碰一下直接死**,并且**当场掉落当前武器**回到默认步枪。老马再强调一遍:**魂斗罗里,活着比杀敌重要。**

    5.**斜坡地形(本作新增)**:本作新增约 30° 斜坡,**斜面上射击角度跟随坡面平行**(不是标准的 45°)——想打纯斜角,**得跳离坡面再开枪**。这是个容易忽视但很要命的细节:在斜坡上你以为自己在打斜角,其实子弹沿着坡面飞,全打地上了。

    6.**武器胶囊限时(本作新增)**:武器胶囊揭示后**约 10 秒消失**(一代没有时限)——看到胶囊,**别犹豫,立刻决定拿不拿**,犹豫就会白给。

    7.**武器可升级(本作新增)**:**拾取同一种武器两次,威力升级**。S 弹拾取两次后火力更猛,这是本作隐藏的成长系统。

    8.**旋转跳跃(Somersault)**:跟一代一样,跳跃时角色翻滚(**hitbox 更小**,不容易被流弹打中),空中可改变射击方向。跳+斜射+翻滚,是躲子弹的输出核心。

    9.**双人模式差异**:① **屏幕拖拽**——屏幕仅当**双方都前进**才滚动,一人落后/坠落会拖死队友;② **武器抢夺**——队友死亡掉枪,别抢(但现实是都抢);③ 俯视关**分象限覆盖**(两人各守一片区域)。

    10.**通关循环(Harder Mode)**:通关后循环,敌人更密、保留武器与剩余命——**高手都是三周目起步**。

    4 武器全解(S 弹依旧封神,但被削了)

    代码

    名称

    特性

    老马评价

    —

    默认步枪

    单发,死亡/换关后回到此枪

    过渡用,别指望

    M

    **机枪(Machine Gun)**

    按住 B 连射,射速快

    首关即得,立即换上

    S

    **散弹(Spread Gun)**

    宽弧多发,近距离全中≈激光

    **公认最强,拿到别换**(但本作射速被调慢,不再"无脑清屏")

    L

    **激光(Laser)**

    单发高伤、穿透成排敌人,**光束比一代更宽**

    本作激光增强了,打 BOSS 一流

    F

    **火焰(Fire Gun / Flame Thrower)**

    **本作完全重做**:大火球击中炸 4 碎片;按住 B 充能放更大火球(炸 8 碎片)

    一代是螺旋小火球,二代变"喷火器",对 BOSS 极强

    R

    快速弹(Rapid Fire)

    提升射速(对激光无效)

    配合 M/S 极佳

    B

    屏障(Barrier)

    约 20 秒无敌(跌落坑仍死)

    **全作仅出现 1 次**(关3地震段),基本是诱饵

    ★

    猎鹰(Falcon Special)

    **拾取即清屏**基础敌人,对载具/BOSS 几乎无效

    极稀有,出现点敌人常已消失

    关键澄清:有老玩家记忆里的"追踪弹(Homing Gun)"——NES 版二代没有追踪弹!H 弹首次出现是 GB《Operation C》(1991)和 SFC《Contra III》(1992)。二代武器就七种:M/S/L/F/R/B/Falcon,无 H。别在二代里找追踪弹,找不到的。

    S 弹为什么依旧是神(但被削了):StrategyWiki 原话:"easily the best weapon"——依然公认最强。但本作 S 弹射速被调慢了,不再是一代那种"无脑清屏 I-win 按钮",更考验站位。老马的话:S 弹还是爸爸,只是爸爸老了,跑得慢了——但你手里还是得有。

    全资料篇:敌人图鉴、武器与道具

    1 敌人图鉴(按出场顺序)

    敌人

    出场

    特点

    打法

    屋顶狙击手

    1

    高处射击

    跳打/斜射

    投弹兵

    1

    抛物线手雷

    拉开距离/跳过

    绿跑兵

    1、3

    冲撞

    提前开枪

    地堡炮塔

    2

    固定点位

    绕侧打

    坦克

    2

    追人

    绕背后打

    伸缩电极

    2

    逼人走位

    别被逼死角

    树顶狙击手

    3

    高处狙击

    跳打

    毒泡

    4

    管道冒出,比一代快

    背轨迹躲

    地雷

    4

    固定点位

    绕/打爆

    滑兵

    4

    上方滑下

    提前开枪

    滚石

    5

    上方滚落

    跳旁边平台

    墙体炮

    5

    嵌墙固定

    蹲打

    骷髅兵

    5

    爬出拦截

    清兵优先

    巨口

    6

    地面张开咬人

    绕开,别踩

    蜘蛛

    6

    快速爬行

    绕侧打

    独眼蝙蝠

    6

    飞行骚扰

    跳打/蹲打

    尖刺球

    6

    滚动

    绕开

    脉动墙

    7

    伸缩肉质墙

    缩回时过

    孵化蛋

    7

    会孵化

    提前打掉

    骷髅巨像

    7

    大型敌人

    绕侧打

    胚胎

    7

    追逐

    走 Z 字甩掉

    嘴/异形

    8

    墙上的嘴咬人

    提前打掉

    坠落胚胎

    8

    从上往下掉

    看落点躲

    2 武器全解析

    代码

    名称

    特性

    老马评价

    —

    默认步枪

    单发

    过渡用

    M

    机枪

    连射快

    首关即得,立即换上

    S

    **散弹**

    宽弧多发(本作射速略降)

    **公认最强,拿到别换**

    L

    激光

    高伤穿透,光束变宽

    本作增强,打 BOSS 一流

    F

    火焰

    大火球炸碎片+充能

    本作重做,对 BOSS 强

    R

    快速弹

    提升射速

    配合 M/S

    B

    屏障

    20 秒无敌

    全作仅 1 次(关3)

    ★

    猎鹰

    清屏基础敌

    极稀有

    3 道具

    道具

    效果

    备注

    武器胶囊

    更换武器

    **揭示后约 10 秒消失**

    屏障

    20 秒无敌

    关3地震段唯一出现

    同武器二拾

    威力升级

    本作新增成长系统

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