对于标准关卡的设计来说,在垂直通路上要注重连贯性的提高,使得目标物体会自然地下移,不要因为过分强调上面图案的消除而白白浪费掉步数资源。
攻略提示对于冰块关卡的设计来说,应该把底层的冰块优先处理掉,因为底层的冰块清除之后可以触发上面图案的连锁反应,这样就可以大大减少玩家的操作量,改善游戏体验。在面对多层厚冰的时候,可以使用炸弹和魔力鸟配合使用技能,在单层薄冰的情况下,使用直线型技能来达到较好的清理效果。上面的方法可以提高关卡的流畅度,也可以增强整个谜题解决的速度。
本关卡的主要难度就是毒液单元有动态扩张的特点,在每一回合都会不断向四周蔓延。为了阻止这种趋势的发展,玩家应该先清理掉附近区域的一些东西,并且要小心地选择自己的行动路线,以免整个棋盘都被占了。
攻略提示设计藤蔓和锁链障碍的时候,应该首先去除掉锁链最初的节点,从而解开对临近单元格的限制。如果图案受到锁链机制的限制,那么它特殊效果的触发就会遇到问题,而且可使用的操作也会大大减少。如果剩余的步骤很少,并且与目标相差甚远的话,就需要谨慎地评估现状了,在这种情况下应该首选重新开始,而不是贸然地继续原有的过程。
道具使用的方法
当游戏进程进入到尾声阶段的时候,要谨慎地去判断剩余的回合数以及阶段性目标是否已经完成,只有在特定的情况下使用五步道具,不能够在一开始的时候就用掉所有的资源。
如果棋盘上没有可以消掉的图案了,就要用刷新道具来重新随机排列现有的元素并生成新的可以消除的组合来继续进行游戏。
该类设备的主要功能就是对指定区域进行清理,尤其是在难以触及的边角地方和重要的冰体结构上实施碎冰作业。
交换道具设计的目的就是用最短的时间让两个图形的位置互换,从而得到想要的角色技能搭配或者特殊的视觉效果。
在设计难关的时候要先给重要的道具,低级关卡使用道具的时候要慎重考虑。玩家每天可以签到并且完成任务来获得免费的道具,进而建立自己的资源系统。
攻略提示一些新玩家由于过于急躁,忽视了对整个游戏全局布局的掌控,在发现连续性图案之后会草率行事,缺少一个系统的战术规划。为了保证游戏开始时的表现效果,可以暂时停止操作,仔细观察棋盘上的局势,并且找出能够触发某种规则的地方。只重视棋盘上面的优化而不关注下面,那么既不可能得到全局最优解,又会导致底部没有变化,障碍物会一直存在。
在资源不足或者时间紧迫的情况下,应该首先保证当前关卡目标完成,不能为了追求高等级效果而忽视现阶段的任务。
当棋盘被分成了许多个独立的小格子的时候,优先把核心位置的通道打通,这样不仅可以提高整个图案的完整性,而且可以给后面的特效合成打下良好的基础。
连续遇到挫折的时候,应该适当地停下来休息一下来调整自己的心态和情绪;随着失败次数的增多棋局难度也逐渐提高的设计,在开发人员看来可以提高游戏的乐趣性同时也加强了游戏的竞争性。网络上流传着很多无限道具或者能量恢复礼包的代码,但是大部分都属于虚假信息,在使用第三方链接之前要谨慎判断,以免造成账号安全隐患。