交互式道具是解决复杂的商品陈列布局问题的重要手段,并且已经表现出很大的应用价值。标记型道具可以利用直观的视觉指示帮助玩家迅速找到目标物体,在商品堆积密集、环境杂乱的地方表现突出;重置型道具可以在棋盘上物品排满并且局面胶着的时候,一键回到最初的状态重新开始游戏;
攻略提示换位型道具只需要交换货架上某两个商品的位置就可以达到补充缺少的部分完成消除的目的;打散型道具会把现有的资源打乱重组来打破原有的固有模式从而产生新的解题方法。用户可以参加活动或者完成任务来获得相应的资源,然后根据自己的需要选择合适的时机去使用这些资源,这样既可以减少操作的难度又可以保持一定的挑战性,以满足不同的需求层次的变化。