
总纲:本作BOSS 普遍有短暂无敌帧,盲目连射收益低,先观察弹幕节奏再动手。放炸弹时主武器降1 级,所以炸弹要在BOSS 无敌帧期间放,别耽误主力输出。官方英文名缺失说明:英文权威源(维基/HG101/MobyGames)对BOSS 只有特征描述、没有官方名;下表"粉丝命名"来自Compile 粉丝wiki,非官方称呼。老马按火炮的老规矩,以"特征+ 关卡"描述为主。
·特征:月球主题的兔子形机器人,看着人畜无害。

·打法:热身关BOSS,弹幕稀疏。绕着它转圈打,或者干脆正面站撸。把它当练习武器切换的靶子。
·粉丝命名:Nico(Rabbit's Talatta),非官方。
·特征:会移动的火焰系BOSS,节奏比第一关快。

·打法:它会横向移动压过来,注意保持距离。别用4 号火武器(火抗),换2 号贯穿或5 号激光。
·粉丝命名:Kaifudo,非官方。
·特征:占屏面积大,有可破坏部位。

·打法:先打掉触手,再集中火力打本体。4 号火焰对水属性翻倍,这关换火焰是标准答案。
·中BOSS:断臂美人鱼(机制同上,先破臂)、章鱼岩(绕侧打,别硬顶)。
·特征:树人形态,会掉橡果砸人。

·打法:追踪弹(3 号)自动索敌省心;没有的话就贴身绕后打,它的正面攻击前摇明显。
·粉丝命名:Dryad,非官方。
·特征:金属质感的金色机器人。

·打法:5 号激光对金属特攻,这关的答案就是激光。贴着打或者拉开距离扫,随您喜好,反正它血不算厚。
·中BOSS:招财猫Maneki Neko——注意它的爪子攻击。
·特征:石头巨人,皮糙肉厚。

·打法:2 号贯穿弹一发顶三发,正面硬刚即可;小心它砸地时的震波。废墟地形别被逼到角落。
·粉丝命名:Earth Golem,非官方。
·特征:一弯会发疯的月亮,弹幕密度骤增。

·打法:本作第一道坎。它上蹿下跳甩弹幕,建议满炸弹进场,W 清屏+ F 保命轮着来。抓它落地的窗口输出。
·粉丝命名:Crazy Crescent Moon,非官方。
·特征:多形态终极战。第一形态是Metroid 风格的寄生混合体,第二形态是异形女王头。

·打法: 1. 保留炸弹+ Wing 进场——这是硬条件,前面Boss Rush 阶段尽量别把家底败光; 2. 武器推荐4 号火焰贴身烧或5 号激光穿透蹭血,二选一,看您手感;

3. 第二形态弹幕密集,别贪刀,一管血一管血地磨; 4. 死了就continue 接着打,背版几次总能过。
·美版提醒:美版删了第一形态,直接从第二形态开打,别以为是自己跳过了什么。
