鲜虾游戏局 · 虾哥试玩判断
科幻游戏的好处是,宇宙够大,玩家不必都拿同一把枪。我把这23款按‘想动脑、想练手、想探索’串起来看;先别照名单顺序下载,挑自己愿意付出的那种代价,才容易找到真想玩的。
主题:手机科幻游戏合集|游戏数量:23款|平台:Android / iOS;各游戏具体上架及付费情况以商店为准
手机科幻不是一种玩法:有的让你带队跟外星人较劲,有的让你在太空站解谜,还有的把方向盘和弹幕一起塞进手里。我这次把免费、付费的作品放在一桌,Android和iOS玩家都能先按口味找方向。想动脑先看战术和资源管理,想练手去看竞速与射击;喜欢故事,就挑那些真的会让选择改变关系的作品。具体上架和售价还得看你的商店。
先动脑:反抗、求生和布防
《XCOM 2 Collection》最适合不怕做决定的玩家:外星人统治的世界里,你带反抗军打回去。一边在地面指挥小队,一边盘算基地资源,枪打得准不等于全局就稳。这是2016年回合制战术游戏的手机版合集,来源标价14.99美元;若你想要慢慢算每一步的科幻战争,它比纯拼反应更对味。
STAR WARS™: KOTOR II
《STAR WARS™: KOTOR II》卖的则是角色选择:被放逐的绝地回到濒临崩坏的银河,跨星球探索和战斗之外,还能制作装备。跟同伴相处也不只是点完对话,他们的忠诚和信念会随着你的选择变化。得提前知道它有预算受限留下的剧情未收束和仓促结尾;来源标价14.99美元,想补更完整内容还可以了解‘Restored Content’模组。
手速党也有自己的宇宙
不想先掏钱?《DATA WING》很值得从这里进门。霓虹线条里跑的是带故事的竞速冒险,40多关不是同一条赛道换个颜色:目标、地形和关卡机制都在变,操控也够紧。最难得的是免费游玩,没有广告和内购来打断节奏。
Fractal Space
《Fractal Space》把你关进神秘太空站,靠电击枪和喷气背包解开越来越绕的第一人称谜题。它有隐藏秘密,也会随解法走向不同结局。触控能玩,想更顺手可以拿手柄;基础版免费,仅有自愿捐赠,另外还有画面更好的2.49美元HD付费版。喜欢《传送门》那种‘先观察房间,再想办法出去’的玩家,可以先看它。
Space Marshals 3
《Space Marshals 3》换成科幻西部缉匪:面对亡命徒和太空海盗,你可以挑武器、摆陷阱,甚至借地形把一关打出不同路线。触控表现靠谱,外接手柄更合这股动作味。它可免费试玩,来源写的是花7.99美元内购解锁全部任务;所以先试手感,再决定要不要把后面的关卡买齐。
Implosion - Never Lose Hope
想把科幻变成一刀一刀的动作快感,《Implosion - Never Lose Hope》让你扛着大剑冲进外星怪群。全配音对白把剧情往前推,闯关时又能解锁技能和名叫‘arks’的装备;画面、触控和手柄支持都照顾到了。Android可先免费试,来源标价1.99美元内购解锁全关,iOS同价买断。
Bullet Hell Monday Finale
《Bullet Hell Monday Finale》是弹幕练习场,但不要求新人一上来就全清。每关有多个任务,难度分层,没做完全部任务也能去下一关;玩久了再解锁不同武器的飞船和升级。激励广告与内购可加速解锁新船,也可以不碰。想在密密麻麻的弹幕里磨手感,这款比‘必须一次全过’友好。
从宇宙走向奇怪的边角
《Ex Astris》走大体量3D科幻RPG路线:探索有任务的世界,战斗把即时操作与回合决策揉在一起,配法还可以自行调整。画面风格和衔接做得很有氛围。来源标价9.99美元买断,不靠抽卡和付费变强;想要完整冒险而非每天上线做功课,我会先把它摆出来。
PewPew Live 2
再把规则缩成两根摇杆:《PewPew Live 2》让你在有点《小行星》味道的地图里飞、躲、射,追更高分。除了官方模式,还有玩家自制关卡,线上和局域网都能合作。来源标价5.99美元买断;喜欢街机式‘再来一把’,它的劲儿比长篇剧情来得直接。
Ruins Story
《Ruins Story》则把一局压进一屏一屏的科幻房间:两把可调整的武器搭配着打,攒碎片点技能树。它适合短时间来几场,但操作得先适应,英文翻译也有不顺的地方;可以免费玩。如果喜欢前作《ReversEstory》那类快速推进的动作肉鸽,可以把它接上。
Cyber Quest
《Cyber Quest》让你挑三名角色,在赛博朋克街头用攻击、防御和功能牌打回合战。战后花金币升级牌、回血或开新能力;打通初始难度后,新增模式与每日任务才把挑战往上抬。没有撤销按钮挺折磨,出牌前最好多想半秒。喜欢复古画面又愿意算牌的,别只盯着太空船。
Out There: Ω Edition
《Out There: Ω Edition》不让你把宇宙当免费观光团:星球之间一跳,燃料、氧气和船体都要算。资源紧,一次错误可能直接结束这局,而且是永久死亡。随机事件和难选的决定让每次重来都有差别;来源标价4.99美元。若你享受‘上次是氧气没算够,这次一定不会’的懊恼,它比无脑刷图更对胃口。
HAAK
《HAAK》把目的地放在荒凉的未来废土:你要找失踪的亲人,手上的高科技能量手套既能打,也能抓远处的物件。重点不只是砍怪,更多时候得琢磨怎么跨平台、过障碍;首领战再把动作强度抬起来。触控能玩,手柄会帮不少忙,别把它误认成一路挥刀的爽游。
Mindustry
《Mindustry》这桌里最像‘守住基地靠的不止炮塔’的作品。你得开采资源、铺好生产与输送,再用墙、炮塔和陷阱筑防线;只盯着敌人不管后勤,很快就没东西可造。它是塔防加实时战略沙盒,入门稍复杂。来源写Android免费,iOS标价1.99美元;想看自己的流水线把阵地养起来,我会优先推它。
Despotism 3k
《Despotism 3k》的笑点有点黑:你替残酷AI管理人类,把人送进发电机和繁殖设施,边压榨资源边应付随机事故。上手容易,真正把这套荒诞机器维持住却得反复输、反复调。像素画面与芯片音乐让这股冷幽默更扎眼;如果不喜欢把‘人当资源’的主题,就别硬试。
Neon Chrome
《Neon Chrome》又回到双摇杆射击,但有自己的赛博朋克压迫感:冲过守卫、躲陷阱、拆掉杀手机器人。永久升级让下一局有积累,临时装备又逼你现场变招。来源标价7美元买断,支持外接手柄;想要高速动作肉鸽,可以跟前面的《PewPew Live 2》区分着挑:这款更看重闯关与成长。
Tesla Force
《Tesla Force》让特斯拉、洛夫克拉夫特这些科学家与恐怖文学人物上场,去给快散架的宇宙补窟窿。双摇杆打成群怪物,RPG升级让每轮打法变些样;代价是任务玩久了会重复。来源标价5.99美元,无广告与内购。要的是弹幕加动作升级,它合适;想每关都换新花样,就别期望太高。
Battlecruisers
《Battlecruisers》把策略战浓缩成一艘越造越夸张的战舰:火炮、小艇、飞机、炸弹等模块任你拼,再拿去打一对一单人对战。别光堆攻击,防线薄了就撑不到火力成形。它免费,而且没有广告或内购;喜欢花时间调舰船配置,比拼手速更有意思。
Flying Tank
《Flying Tank》是横版弹幕射击,给飞船换配置后开进外星地带。单场任务往往要打几分钟,输了会暂时停用当前飞船,只好换一艘重新配——风险不只是丢一次分数。画面和音效是加分项,也支持手柄。可免费试,来源标价5.99美元内购解锁完整版;先试试能不能接受这种失败代价。
Battlevoid: Harbinger
《Battlevoid: Harbinger》像一盘边走边打的飞船棋:挑船、完成目标,你一移动敌人也动,只能在推进与闪躲间权衡。途中升级舰队,给不同敌人换相应火力,还有无尽模式。来源给出的价格是Android 0.99美元、iOS 2.99美元;喜欢差一点逃出生天那种紧张,它比单纯刷弹幕更像即时战术题。
CyberCode Online: Text RPG
《CyberCode Online: Text RPG》偏慢:文字驱动的科幻MMORPG里,有合作肉鸽地下城、回合战、制作系统,也能用手机和浏览器跨平台玩,聊天、公会都给了玩家落脚点。来源称它没有付费变强;但节奏慢、重复感也确实在。想找社区一起长线打本再来,不想读文字就别勉强。
Morphite
《Morphite》更适合想去宇宙里逛的人:降落星球,扫描动植物,遇到敌对外星生物再开火;飞船升级、低多边形彩色世界和古老谜团把探索连成一条线。任务和成长有变化,不过走久了也可能觉得重复。来源标价7.99美元买断,Android另有带广告的免费版本;想先看风景可以从免费版判断。
Monobot
最后让《Monobot》把视角收小:一只小机器人躲杀手机器、解物理谜题,边走边拼出人类不幸结局的线索。荡绳、钻窄缝,后来还能升级磁吸与传送门能力。画面和配乐有味道,故事本身却不算最强。可免费试玩,来源标价3.99美元内购解锁全篇;喜欢《Limbo》《Inside》式解谜平台跳跃的,可以把它放在探索清单末尾。
虾哥最后一筷
先选玩法,再决定把时间交给谁
要我先挑三种入口:想算计每一步,先看《XCOM 2》或《Mindustry》;想练手,先看《DATA WING》和《PewPew Live 2》;只想去陌生地方走走,就从《Fractal Space》或《Morphite》看起。余下的作品各有脾气,别把23款当成必须通关的清单。