
·形态:人形/ 球形两态循环切换。
·球形:在墙壁和地面间连续碰撞弹跳,砸击凶猛。老马建议站地面找机会捅,跳起来容易挨砸。

·人形:站在地面把手臂当回旋镖发射,攻击悟空。老马建议:拼着挨一下手臂伤害,也要打它一下。
·战术:本质就是拼生命值的战斗,速战速决。这也是推荐把它排第一打的原因——排第一时它血量最少,代价最小。
·形态:黑烟/ 兽人两态切换。
·黑烟:空中移动缓慢,是猛烈输出的好机会;但要小心被它逼进角落。
·兽人:疯狂跳来跳去,撞墙反弹,跟金之州铁球王类似,但切换位置随机,跳跃规律很难摸。

·战术:老马给个"苟"法——站左上角一直不下去,除了偶尔黑烟飘过来,几乎不会受伤,但输出也慢;想打得爽就得在地面来回移动、边躲边捅,本质又是拼生命值的活。
·小提示:炎兽王对火焰免疫?不——它自己就是火系,别拿火焰打它,用普通棒子或飞棒更实在(这点存疑标注:天幻未明确说火焰对它无效,老马建议以实测为准)。
·行为:平时只是跳来跳去,似乎不主动进攻;但一受伤害就向周围四个方向分出分身反击。
·阴毒点:濒死时身体变红,撞到悟空会偷走金丹并回复自己的生命值。

·战术:站位截图所示的安全位,用飞棒远距离打;它靠近时尽量躲,别乱打。火焰对它伤害很大,但距离短——边打边算血量,等它变红后补一记火焰收尾,别让它盗走金丹。
·实战经验:紫冥王有时候会跳到悟空所在的角落,注意提前走位。
·阶段一(茧):茧从空中坠落再升起,跟悟空玩捉迷藏。站左上角平台最安全(茧几乎从不往那砸);想打得快就站中央,看茧往哪落就追哪,用飞棒招呼,小心别被砸。
·阶段二(蛾):茧破裂,腐蛾王飞出。速度很快,每到一处停一下,向自身周围四个斜方向发子弹。

·阴毒点:同紫冥王,濒死变红,碰到悟空会盗金丹回血。
·战术:它在头顶时跳起用棒子向上捅;它停在左下/右下角时,站中间不停小跳放飞棒,等它从角落飞出来撞子弹。
·形态:蛤蟆/ 水泡两态切换。

·水泡:沿墙壁快速流动,容易躲,但移动快不易打到。
·蛤蟆:缓慢逼近悟空,隔一会儿发一个水流镖。
·战术:集中力量在蛤蟆形态输出;两态切换的瞬间跳起来用棒子扎它——这是白嫖伤害的好时机。六州里算比较好打的。
·招式一:空中飞行向下发竹镖——离远点就没事;实在要从它下方路过,按住↑防竹镖。

·招式二:树叶圆周攻击+ 头顶八枚竹镖垂直下落。圆周攻击保持距离即可躲开,上方竹镖用↑防御。
·战术:看似强大,其实是最容易的BOSS——攻击太好躲了。圆周攻击结束的空窗期,用火焰烧它一小下。
·召唤杂兵:开场依次召唤木之州熊猫、炎之州独角人、冥之州紫甲人、金之州绿甲人、水之州冰人、腐之州滚球人。建议用四叶轮清,效率高;最后的滚球人难缠,用金龙秒杀。
·能量球机制:魔羅手掌聚能,聚够大会发动全屏爆破(无法回避,直接炸一格血)。必须在聚能完成前攻击它的身体破除——能量球会变成四颗小球在场景里弹跳,球的大小取决于破除时能量球的大小。

·打它越早,球越小,越好躲。
·四颗球任何一颗碰到悟空,球立即消失,魔羅立刻瞬移(左/中/右随机),然后重新聚能——小心它瞬移的位置正好跟你重合。
·伤害选择:
·金龙:对魔羅伤害最大(打一格),但自己也扣一格血,属于拼命打法。
·火焰:除金龙外对魔羅伤害最高的武器,强烈推荐主力输出。
·飞棒、四叶轮对魔羅伤害微乎其微,别浪费。
·角落困境:被逼到角落不好躲时,耐心等——让魔羅把能量球聚大再打它一下,四颗大球在场景里弹跳时反而碰不到角落里的你。
·场景干扰:随机位置两两出现的浮动木头很讨厌,会破坏行动路线甚至把你托到空中撞球,注意观察。
·心态:上最终BOSS 前,3 颗金丹+ 高血上限是标配(第七章刷宝点提前备好)。这场仗是耐心活,稳扎稳打。
