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【游戏攻略】FC《西游记世界II 天上界的魔神》资料篇 一览

  • 更新时间 2026-10-03 14:41:23
【游戏攻略】FC《西游记世界II 天上界的魔神》资料篇 一览
FC 日版《西遊記ワールドII 天上界の魔神》(Saiyuuki World 2: Tenjoukai no Majin,Jaleco,1990-12-07 发售,5600円)

有人叫它"西游记2",有人叫"天上界的魔神",当年盗版卡带上还印过什么"悟空斗魔神"之类的野名儿。日版正经名字是《西遊記ワールドII 天上界の魔神》,罗马音Saiyuuki World 2: Tenjoukai no Majin。到了美国那边,人家改名换姓叫Whomp 'Em,主角从孙悟空换成了印第安小勇士,那又是另一码事了。

这游戏跟前作《西游记世界》(1988,也是Jaleco,改编自那部同名电影)最大的不一样,就是它更"动作"了——前作偏ARPG,时间一分一秒掉血,玩得人心里发慌;这一作把掉血设定砍了,改成打怪刷宝、吃葫芦升血上限,节奏从易到难,上手快,越往后越来劲。

剧情设定

1 故事背景

按照正版日版包装盒封底的官方剧情(天幻网火光翻译):

归来的暴猿——悟空新的战斗。欲界的最高神『魔羅(マーラ)』盗走了保持宇宙均衡的七颗天珠。三藏将天界的危机告知悟空,悟空再次手握如意棒,离开了出生地故乡花果山。目标是天珠,现已被『魔羅』交给六州隐藏了起来。打倒魔神入手七颗天珠,为了打倒『魔羅』而登上天界!

一句话:魔羅偷了维持宇宙平衡的七颗天珠,分藏在六州,悟空一路打过去集齐天珠,最后上天上界干翻魔羅。

2 世界观小考

日本语里"天上界"和"天界"意思相同,只是前者用得更频繁。这游戏的"天上界"就是最终关卡,也是魔羅的老巢。

有意思的是,这一作涉及《西游记》原著的内容其实特别少——几乎就只沾了如来、悟空和三藏三个人名,而且三藏在游戏里压根没登场,只在包装盒上露了个脸。关卡和BOSS 基本都是原创的,说白了就是借了西游的皮,讲了一个原创的打怪故事。

3 七颗天珠与特殊武器

游戏里的特殊武器,本质上就是那七颗天珠的能力。六州各藏一颗,打穿六州拿六颗,天上界得第七颗(金龙)。所以每解锁一件特殊武器,你在剧情上就等于多收回了一颗天珠。这个设定很妙——自由选关+ 天珠收集,给了玩家极大的策略空间(详见第九章)。

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角色与系统

1 操作方式(以日版原版为准,天幻实测)

操作

效果

← / →

左右移动

↑

爬梯子;站在地面时防御上方落下的竹镖;跳跃中棒子向上攻击

↓

爬梯子;站在地面时蹲下(可防御部分子弹);跳跃中棒子向下扎

A

跳跃

B

攻击

SELECT

暂停,同时显示"还差多少个葫芦才能提升一格生命上限"

START

选择特殊武器

站立不动

自动防御部分敌人投射的子弹

注意:部分盗版卡带/ 模拟器键位可能对调,进游戏按两下就明白了,老马这套是日版原版标准键位。

2 生命值系统

·生命值用一颗颗小红心表示,红心变黑就是扣血。

·红心右下角的小图标是『金丹(きんたん)』——本作最关键的保命道具。

·有了金丹,悟空相当于多一条命:生命值耗尽时金丹当场续命一次,续完金丹消失。

·悟空最多同时持有3 颗金丹(前作最多1 颗)。

·如果已经满3 颗,再吃一颗金丹会变成"生命值完全回复"。

·生命上限靠葫芦提升:吃够一定数量的葫芦升一格,所需数量随上限提高而增多;上限拉满后葫芦变成回复小心的作用。

·前作"时间流逝掉血"的设定,本作彻底取消,这是大进步。

·死亡演出很有特色:悟空没有金丹、血也耗尽时,是整个人忽悠忽悠地升天——注意,是往上飘,不是像马里奥魂斗罗那样往下掉,当年这个画面给老马留下的印象极深。

3 打怪刷宝(本作灵魂系统)

本作敌人无限刷,打死一般会掉物品,尤其爱掉回血相关的:- 小心:回复一格血- 大心:生命值完全回复- 葫芦:攒够数量提升生命上限- 金丹:保命+ 续命(见上)

因为敌人难缠,这游戏经常出现"拼生命值"的情况,所以刷宝是家常便饭。刷金丹的掉率不高,运气差的时候可能得刷个10 分钟才凑满3 颗。好在老马在第七章把各关卡最优刷宝点都给您标好了。

4 一时装备(限时buff)

名称

效果

获取

かんむり(冠)

防御力上升,被敌人殴打一定次数后失效(有网友实测约8 次),飞走

敌人掉落

こて(小手)

攻击力上升,攻击一定次数后失效(有网友实测约4 次),飞走

敌人掉落

はおり(羽織)

隐身衣,敌人不打你

敌人掉落

にょいぼう(如意棒)

棒子攻击距离提升,只在本关卡内有效

每关特定位置打倒镇守强敌后获得

小贴士:小手4 次、头盔8 次就会消失,所以小手其实是"锦上添花",别太依赖;如意棒才是实打实的好东西,但出了本关就没了,得在关内物尽其用。

5 特殊武器(天珠之力)

本作特殊武器官方资料缺失,下面名字是火光(天幻)起的,老马沿用,并附效果说明。所有特殊武器都能边移动边使用。

武器

来源

效果

飞棒

打败金之州BOSS

直线射出一根棒子,遇敌伤敌、遇墙钉墙,悟空能踩在钉墙的棒子上;伤害略低于如意棒本体,棒子过会儿自动消失

火焰

打败炎之州BOSS

棒端喷火,距离短但伤害可观,能秒杀部分敌人,个别敌人免疫;最终关冰场景用火焰融冰开路;按住A 不放可让火焰维持更久(火会稍微变大)

黄云

打败冥之州BOSS

按攻击键棒端喷出黄云,悟空能跳上去站在云上,按方向键空中自由移动;云过一会儿变淡消失,可再次召唤。全作最实用的移动神技

蛛丝

打败腐之州BOSS

把敌人直接从战斗场景里吹飞,等同秒杀;被吹飞的敌人不掉物品,但撞到别的敌人时,被撞死的敌人会掉物品;天上界失重场景里"反作用力推进"就靠它

冻气

打败木之州BOSS

棒端喷冻气,把敌人冻僵一段时间,悟空能踩在冻僵的敌人身上不受伤害

四叶轮

打败水之州BOSS

棒端旋转,对敌人形成快速连击,效率很高;最终关冰场景的挡路木柱必须用它旋开;各种深绿柱子、木块也能旋

金龙

打完六州自动入手

龙头状能量波直线射出,碰到敌人爆炸,全屏幕敌人即死;代价是消耗悟空一格生命值。对最终BOSS 魔羅伤害最大,属于"以命换命"的绝招

重要提示:六州BOSS 掉落武器与州的对应关系,网上流传的说法错位很严重(比如有人把"茧与蛾"安到冥之州头上),老马全部按天幻火光实测纠正过了,详见第六章对照表,大爷千万别背错。

全资料篇

1 版本信息

项目

内容

日版标题

西遊記ワールドII 天上界の魔神

罗马音

Saiyuuki World 2: Tenjoukai no Majin

美版标题

Whomp 'Em

机种

FC(NES)

日版发售日

1990 年12 月7 日

美版发售日

1991 年3 月

类型

ACT

定价

5600 円

开发/发行

Jaleco

汉语俗称

西游记2 / 天上界的魔神/ 悟空斗魔神(盗版卡带野名)

2 物品一览表

物品

作用

获取

小心

回复一格生命

刷怪掉落/ 隐藏点

大心

生命完全回复

刷怪掉落/ 隐藏点

葫芦

攒够数量提升生命上限;上限满后变成回复一格

刷怪掉落

金丹

相当于多一条命(最多3 颗);满3 颗后再吃=完全回复

刷怪掉落/ 隐藏点

冠

防御力上升(约8 次受击后失效)

敌人掉落

小手

攻击力上升(约4 次攻击后失效)

敌人掉落

羽织

隐身衣

敌人掉落

如意棒

攻击距离提升(仅本关有效)

各关镇守强敌

3 特殊武器全表(含来源)

武器

获得方式

特性

飞棒

金之州BOSS

直线飞行、钉墙可踩、远程输出稳定

火焰

炎之州BOSS

高伤短距、可秒部分敌人、融冰开路、可蓄力延长时间

黄云

冥之州BOSS

召唤云台空中自由移动,全作最强移动技

蛛丝

腐之州BOSS

吹飞秒杀、失重场景推进

冻气

木之州BOSS

冻僵敌人、可踩冻僵敌人

四叶轮

水之州BOSS

快速连击、旋开木柱/深绿柱

金龙

打完六州自动获得

全屏即死、消耗一格血、对魔羅伤害最高

4 州-BOSS-掉落武器对照表(勘误版)

州

BOSS(火光命名)

坊间流传名

掉落武器

对应天珠

金之州

铁球王

铁球男

飞棒

天珠1

炎之州

炎兽王

邪鬼王(流传)

火焰

天珠2

冥之州

紫冥王

紫甲王(流传)

黄云

天珠3

腐之州

腐蛾王(茧与蛾)

茧与蛾(流传)

蛛丝

天珠4

木之州

竹镖怪(老马起名)

蛙男(流传)

冻气

天珠5

水之州

蛤蟆

绿叶衣男(流传)

四叶轮

天珠6

天上界

魔羅

魔神

金龙

天珠7

老马特别提醒:网上不少"攻略"把六州BOSS 对错了号——最典型的错误是把"茧与蛾"安到冥之州、把"蛙男"安到木之州。老马实测核对(天幻火光BOSS 攻略逐州截图),正确对应关系就是上表:茧与蛾(腐蛾王)在腐之州,蛤蟆在水之州,竹镖怪在木之州。大爷打的时候以实际打到的武器为准,别被野攻略带偏。

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