等人、等饭、等电梯的时候,手指在屏幕上划来划去,总想找到事情打发这几分钟——最近有不少玩家在群里聊起一种小游戏,打开就可以和陌生人挤入同一条赛道,跑输了一点也不郁闷,跑赢了就乐呵半天。就是指的“1234人”同屏联机多人跑酷。
没有繁琐的新手教程,也没有强制氪金的弹窗提示,进入之后就有一群人在起跑线上等着,倒计时一响就开始各显神通向前奔。这类游戏最让人着迷的并不是跑多快,而是一局下来就像抽盲盒一样——你根本不知道下一刻在某个弯道上就会出现一堆人挤成一团的情况。
为什么“多人跑酷”又火了一次 跑酷游戏其实并不新颖,从地铁跑酷到各种变化,玩家已经对“左右横跳、上滑下滑”的基本操作很熟悉了。但是把人数拉到几十甚至上百人的同时进行,体验就会大不相同。单人跑酷失败的感觉是“我又撞到了”,而多人跑酷的乐趣则是“别人也撞到了,而且还比我的更惨”。
这样微妙的心理差距使每场比赛都有一定的喜剧效果。再加上小游戏平台即点即玩的特点,不需要下载几十G的安装包,也不需要等待漫长的加载条,在微信中一点就可以跑一局。碎片化的时间门槛很低,几乎可以忽略不计。联机跑酷游戏主要有以下几种模式 目前此类游戏大体上分为两种类型。
一种是纯竞速淘汰制,开始的时候几十个人一起跑,每隔一段时间赛道会变窄或者出现障碍物,掉下去的人就被淘汰,最后剩下的几个人争夺第一名。还有一种就是团队混战型,分成了好几支队伍,在奔跑的过程当中还可以互相干扰,例如推人、扔东西等,队友之间配合的重要性就超过了个人的速度。
两种玩法各有所长。淘汰制比较适合想认真取得好成绩的玩家,混战模式则可以和朋友们一起组队相互坑骗。选择哪一种主要取决于你是想要赢,还是想要笑。几个可以马上使用的攻略 起步的时候不要急于加速。多人跑酷最害怕的是在一开始就被裹进人堆里,一旦被挤到边缘就很容易直接掉下去。
在倒计时结束前的两秒钟内稍微往旁边偏一些,让前面的人先挤过去,然后你再找到空隙钻过去。第二,障碍物前提前半拍做出动作。由于联机时存在网络延时,在你发现障碍之后再去做出反应一般已经太迟了。把图纸上固定好的障碍物的位置记下,在跳过去或者滑过去的途中要比当场反应来得更保险一些。
第三,弯道既是超车的地方又是翻车的地方。很多人在弯道的时候会减速,如果能够紧贴内侧跑的话,很容易一口气通过几个弯道。但是前提是你对这张图片中的弯道角度非常了解,否则贴得太近就会直接飞出去。第四种情况就是混战的时候不要做第一个出头的人。
跑在最前面的人一般都会被后面的所有人攻击,所有的道具都朝着他。保持在中游位置,在最后冲刺的时候再努力一下,这样更容易取得胜利。适合哪一种人,不适合哪一种人 如果追求的是深度操作、剧情沉浸或者长期养成的话,那么这样的游戏基本上就不会留住你了。
它的定位是“几分钟一局,输完马上再来”,就像零食不是正餐一样。但是如果你经常有一些零散的时间不知道做些什么,或者想找一个可以和远方的朋友一起玩又不需要动脑筋的事情,那么它就很适合你。特别是几人一起跑,互相报告进度,互相坑骗,要比单纯的看短视频有趣很多。
其实联机多人跑酷能够让人一局接一局地玩下去,并不是因为画面很精美或者是玩法很有创意,而是因为在游戏里存在着一种“再跑一把也许就会赢”的轻量级的期待感。它不会耗费你很多的时间,也不会让你的情绪过多地投入其中,正好可以填补住那些既不太长也不太短的空档。
下回等公交的时候可以试一试——输了也就几十秒钟而已。